ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    120 名無しさん約4年前

    上限はあるが、宝珠フル強化で完凸しても届かないくらいにステータス上限が上がるらしい。

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    119 名無しさん約4年前

    使い良くなりそうw

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    118 名無しさん約4年前

    上限は撤廃されてなくね?

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    117 名無しさん約4年前

    闘志はOver Driveの時しかやらないから、一応回復との両立はできておる。

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    116 名無しさん約4年前

    宝珠のおかげで実質ステータス上限が撤廃されたから闘志が使いよくなりそうだな。

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    115 名無しさん約4年前

    いつか1回限定で自己闘志できるオーブとか出てきそう。

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    114 名無しさん約4年前

    だが、その一助は回復用のspを使ってるのが最大のジレンマ。

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    113 名無しさん約4年前

    ステが一定値超えないと大ダメージ食らったり、ダメージが大幅に減る仕様だから、闘志は低凸プレイでもそれを超える一助になるのよね。 高凸でも宝珠実装で天井が上がったから火力の底上げにはなる。

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    112 名無しさん約4年前

    むしろ、そうとしか読めなかった…読み手によって、ここまで違いが出るんだな

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    111 名無しさん約4年前

    どちらのキャラも、格下の相手には使わないけど格上に対してはかなり強い、なので使用感としては同タイプ…という事を言いたいんじゃないかと思ってる。

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    110 名無しさん約4年前

    なぜタンクとヒーラーが同じタイプなのか全く理解できんのだが

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    109 名無しさん約4年前

    全ステータスアップってメガテンシリーズのラスタキャンディみたいなもんか。なお倍率

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    107 名無しさん約4年前

    属性パのパーツが欠けていたらそれを引くのがが優先だけれども、どのパーティに入れても純粋に火力アップになる汎用性は有能。

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    106 名無しさん約4年前

    1日1回の無料単発でいろっちとリサママコンプしてしまった…刺されそうな贅沢な悩みだが他のガチャで幸運を発揮して欲しかったな。しばらく新キャラ引ける気がしない…

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    105 名無しさん約4年前

    間違えたァーーー! アジトに帰りましょ

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    104 名無しさん約4年前

    問題は回復を捨ててまで闘志を付与する意味はあるのか、そもそも回復要らないならヒーラー入れないやら、ジレンマが常に付き纏う点やな…上級者向けのキャラだろうねぇ。闘志がノーマルスキルに付いてたら文句無かったんだが

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    103 名無しさん約4年前

    OD中継続ってことはOD前に残り1ターンでもいいから闘志かかってればいい訳ね。ターン経過で解けるのってどうかと思ったけど使い勝手良さそうだね。

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    102 名無しさん約4年前

    99じゃないけど、闘志自体は優秀よ 厄はクリティカルする際には意味なくなるけど、闘志は効果乗った状態になるしね 何よりOD中は効果が継続される

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    101 名無しさん約4年前

    闘志ってどうなん?みゃーさんの厄は賛否両論だった気がするけど

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    100 名無しさん約4年前

    比較するならタマとか柳とじゃない? つかさや聖華だとロール違うし

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