ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
すまん旧タマ3凸持ちとしての実体験なんだけど そりゃ3章ボスとかでは使うかもしれんけど日課の普段使いでは使わないだろう 結局タマは闘気斬打ってるだけだから旧タマ3凸で十分だしリジェネがあるから尚更良い
いや実際3凸超えたあたりから被ダメ気にならんくなる。旧タマだけ完凸してるけどプリズム10くらいの難易度なら半分も削られないならずっと闘気斬してるなw アクセサリ厳選してるからってのもあるけど凸によるステータス+10%アップがデカすぎる。 全く使わないは嘘だと思うけどほとんど使わないは合ってると思うよ
なんちゃって廃課金おるけどさ 廃課金はタマ自体いらないからな 闘気斬は火力なさすぎやから すももとか天音の全体で葬ったほうがはえーわ 15専用技に爆裂火力をよこせ そしたら使ってやる
Sタマか旧タマいない新タマはロリータレベルって認識でおk?
ステの暴力でリカバーを殆ど使わないとかエアプでよく言うよな… しかもリカバー要らないとか言うなら尚更アタッカー性能高い方が良いし あと無微向けにすると無微前提の話だけをするのとじゃ意味が全然違う あと廃ならリカバー要らないと無微を前提にしておいてタマは闘気斬が本体って全然話噛み合ってないんよな
これが真理
廃課金ならアタッカーの凸も進んでステの暴力でリカバーなんて殆ど使わんし、何なら旧タマのリジェネだけで十分 ヒーラー有無を議論するのは背伸びしたい無微向けになるのは必然だろ
ステータス変わらんし凸が進んでる方を使えばいい。闘気斬がメインだしどっち使おうが変わりない。凸によるステータス補正の方がでかいんだからスキルの真新しさに騙されず今後追加される新キャラか推しに使った方がいいと思う。
属性アクセきたー
運よく凸れた方使えばいいよ
道連れっつーか闘気運用にしても新タマの方が良いのは事実だけどな 両方引く価値が薄いはその通りだが、偏見にまみれすぎやろw 無微視点に偏った見方で性能評価してる方が正直タチ悪いぞ
無微はその通りだが闘気使うにしても火力貢献度が高い新タマの方が良いよってそれだけの話よ 結局人による
エンチャントと同じ枠なんじゃない?
おまいらまだその議論やってんのか……もう令和だぞ……
そんなわけない
質問なんだけどさ これ3凸したら自動でバフ掛かるけどエンハやドーピングと同じ枠? 同じ枠だともしドーピング×2とかやる場合、邪魔になりそうなんだけどどうなの?
すり抜け狙いで回してたいから引くなと言われても困るんだよなぁ 始まったばっかりでSSなかなか引けないからとりあえず引かないと始まらん ってことで引いてる 序盤から温存してヨワヨワ編成でやってたら無駄に時間喰うじゃん みんなそんな完璧な編成揃っちゃってるの?
属性ゲー始まるから引いておけよ👍ただでさえ新>旧なんだから
戦略=属性攻撃アップ装備 戦術=属性染め いい加減わかれよ 儲けるためにゲーム出してんの。わかる?
えー、ヒーラーは抜けますw なんなら廃課金様の編成からはもう抜けてますw
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
SS國見タマ(魔法)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(20ページ目)コメント
1622件中 381-400件を表示中