ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
散々言われてるけどSP回りが悪すぎる トークン貯める方法がSP5の単体攻撃しかないくせにSP補給が1凸のやつだけってバランスおかしいやろ しかもそのトークンの効果を発揮するのがSP13の羅刹だけってそれもおかしいやろ SP効率のこと軽く考えすぎや
いまからやってくるので少々お待ちを お先にステータスから
それって自分で試したりどっかに動画転がってたりする? 割とマジでプリズム10でトークン10個貯めて羅刹出す凸3以上の最中の動画見てみたいんだけど
プリズムレベル10で打ってみ3万くらいしかでないよ
パッシブで毎ターン固定トークン取得とかないとsp対効果悪すぎるのよね トークン2にsp5を使う現状maxまで25sp+第三スキルなんてやってられんよ( ´△`) まぁ引いたし使うけどorz
ビャッコはヒット数が滅茶苦茶多くてdp割った上にHPを削ってその上で破壊率も上げるから1hitの最中とは流石にレベルが違う まあ現状最強クラスのブレイカーのビャッコと比べるのが悪いといえばそうなんだけど
旧めぐみんはスタン要員かつ必殺が単体だから火力倍率も高くて新めぐみんは脆弱デバフつけれるけど、こっちはデバフないから火力以外に出来る事ない
3凸でLV80星と聖華のバフでダンジョンの等倍相手にトークン10の羅刹が14万くらい こっから打弱点に脆弱デバフのるって考えたら十分だな ちなみに無凸でもトークン10羅刹は虎の必殺よりちょい強い 手間考えたら無凸で使うキャラじゃねーけど
>アタッカーなのに全体必殺両方が1hitで先にdpを割る介護必須 アタッカーは元々HPを削る役割だし、全体が1hitはめぐみんも同じだぞ
せめて全体技と必殺を2hit以上にしてくれ、このままじゃ使い勝手が悪すぎる
アタッカーなのに全体必殺両方が1hitで先にdpを割る介護必須、火力特化キャラなのに必殺が単体じゃなく全体で火力の倍率が下げられてる、なんでこんな噛み合ってない性能で実装したんだ
今夜20時の生放送で質問コーナーあるようだから、そこで最中調整ミス疑惑について質問しよう!
他属性のアタッカーと比べればいいと思うけど…
好きに使えばええんやで βと作中で最強キャラ言われすぎて過剰に反応してるだけやと思う。ぶっちゃけ3章クリア済みの感想としては、今のところ打のアタッカー使う場面全く無かったけどなぁ
下げの人は何と比べるのが正解なの?めぐみんと比べるとアタッカーと比べるのは…だし、他属性と比べると属性違うやん…言うし。ダンジョンで使える言うとプリズムに使えん言うし。全キャラ育成するわけにもいかないんだからもう少し〇〇もってたらこの子よりそっち優先とか、この子の使いどころはココだから育てようとか有意義な情報交換しよーよ。少なくとも闇打ってだけで個性あるし、使いようによっては高火力もあるんだから育てていいと思うで。
でもダンジョン専用だよな プリズムで使うかと聞かれればノーだろ?
3章ではぶっ壊れキャラだった… ストーリー補正で使いたくなる不思議
まぁあるとしたらS最中で全体SP7+トークン(代わりにHP30%が無い)とかが来たら無凸からでも使いやすくなるのかね?
ユキ
最中とユキだとどっち選びます?
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SS月城最中(真宵晴るれば、一閃心静)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(33ページ目)コメント
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