ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
うおおおおおおおおお もなにゃん復活!もなにゃん復活!もなにゃん復活!もなにゃん復活!もなにゃん復活! ...って期待してたのに😢
もなにゃんの使い方 10連3000円以上もするガチャで5枚モナにゃんを引いてきて3凸します、。上を目指すなら7枚集めてください(←?!?) ↓ 他の人が頑張ってる間にSPを25も無駄に使ってトークンを10にします(←??) ↓ 更に他の人が必死に戦ってる中13SP溜めて専用スキルを打ちます うおおおお羅刹つええええ なんやこいつ
3凸月城やばい、羅刹2発で仕留める芸術
上方修正されてこれじゃモナカは最弱決定だな 今後未来はない
マジでこの運営ゲームしてんのか? 3凸した人を救うために5%を7%にして、無凸を救うために、スキル4回でトークンMAX(スキル1回でトークン2or3)固定にしてくれ
そういう強化を求めているわけじゃない。 トークンなし羅刹が他のSS専用スキルと互角なら強いかもだが。
イベントボスは闇耐性だから。
下記の条件下でもなにゃんが光る! 1.ボス前のダンジョン道中がある 2.道中で貯めたトークンがボス戦入る前、入った後の形態変化で消えない 3.ボスが複数体 しっかし三郷に対HP+30%がついたから、もなにゃんだけSSアタッカーでHP特攻なしだね。。。。
公式で羅刹が強化 でもトークン溜めが遅いの何一つ解決してない そして、性質上ダンジョン専用なのだが ぶっちゃけ、レベルがあれば普通のバフ掛けた全体攻撃連発でノーダメで倒していけたりするのでもなにゃんを入れる理由もないという
何て言うか30GのメンバーとしてはS最中も合わせて光パ構成なんだよね SS小笠原がフォローしてくれてるとはいえ、光が有利な相手には闇は不利になるし 光めぐみんと属性入れ替えるべきだったのではとつくづく思う
SS最中はもってないからわからんが、トークンバフ有が前提の火力設定ならやばいな せめてトークンのぶんだけ、他のSSより火力を高くしてもらわんと困るぞ でも星羅バフだけでなくエンハも使ってやりなさい クリティカルバフだけじゃ、そこまで火力は伸びなかった気がするし
イベントプリズムでレベル上げがてら使ったけど星羅バフ入れて羅刹で2500しか出なくて意味が分からんかった 単発だからクリティカルがたまたま出なかっただけかもだがトークン無いとこんなにも弱いのか?
キャラゲーなのにキャラクター説明と性能が乖離してるからキレてるんやぞ
キャラゲーと感じるかは個人によるやろ。 人に価値観押し付けてる哀れな奴にしか見えんぞ。
キャラゲーなのに強さでしか見れない哀れな連中
他にも攻撃デバフが3ターンくらい続くなら、もっといろいろできるんだけどね 1ターンのためにSP8使うのは惜しい SPがもったいないと感じるのが現状
だね~他ゲーとかだと最初から敵にバフがめちゃくちゃ付いていてそれをターン数が増えれば増えるほど消えていくとかいう仕様もあったりするからそういうので使うところを作るとかかな~
スコアタなんて倍率乗せると耐久する程敵強くなるしシステムと逆行してるよね
なんかネットでS最中の鉄壁がやばいって話出てるけど、そもそも今壁がいらん状態だから耐久すればするほど敵が弱体化していくみたいなのが来ないと使うところない。 脳筋環境変えるべき
手持ちが潤沢だったらどっちも問答無用で要らんのは同じとして 手持ちが貧弱というか足りない状況だとどっちが優秀かと言えば今はまだロリータじゃね? SSヒーラーがろくにおらんからタマ無しだと「SSのステでリカバー持ってる」ってだけで大助かりでしょ そして手持ち貧弱なら最中の烈は優秀だけど残念ながら全体打としては(最中が無凸とかだと)配布テニスの方が上 …まぁ逆に言えばロリータはリカバーとしての価値しかないからイベ配布でヒーラーがきちゃったら確実に最中以下になるんだけどね
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SS月城最中(真宵晴るれば、一閃心静)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(14ページ目)コメント
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