ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
Angel Beats!コラボⅡ記念SS確定ガチャのところに「新スタイルのSS立華かなで(天翔ける剣)とSS仲村ゆり(非日常)も対象となっており、排出率がUPしているため狙う方は検討しましょう。」って記載してますけど実際には排出率は均等なのですぐ直したほうが良いですよ 危うく引く所だった
しょうもな、期待したのがダメだった、やっぱりこの運営はダメだ
イラストも特には・・・ってデキだしなー
しかも片方はブレイカーw
氷剣氷突ってアーマリでいいじゃん
いらねー微妙な性能だなww
蒼井しつこい。成仏して
リアルイベントばかりになると嫌な記憶が出てくる
人気投票してるじゃん 一位はもっと出てるよ
ライブとか高難度とかいらないんでイベやストーリーに注力して
蒼井人気あるん?なんか優遇されてて好かん。
蒼井はイベントになるとどうしても夢オチにしないといけないのがね
もう蒼井はいいっての…
ライブと戦闘にしか興味ないからストーリー作ってないでもっと曲やダンジョンを増やして欲しい
ライブチケットとか興味ないし、もっとゲーム7本編に力入れてほしい
消滅都市でもダメージ上限バリヤがあって それの対策として攻撃力×10〜40連撃のスキルを 放ってダメージ上限を解除するというのがあるんですわ
全体的にインフレを感じる新情報の中 わざわざ強化枠使って一回だけSP半分!のマツチロはなんなんだ 偉い人に嫌われてるのか
とうとう実装したいうけどこのゲームダメージ上限しかないぞ アナザーエデンがインフレしすぎたのでその対策として初期のダメージ計算式からして基本ステータス(力器用など)が一定以上いくら高くてもダメージ変わらない でもバフデバフの増やしすぎで想定外のインフレのためスコアタに最大ダメージ上限追加 それでもさらに最近10億以上に準ダメージ上限追加
31Aと他部隊でもスタイル数に差があったけど つかさっち5個に対しておタマさん8個と 31Aの中でも差が出てきたな おタマさんつかさっち並のバッファーにもなってきたし そのうちつかさっちはシャロとかと入れ替わってそう
うっわ、ついにダメージ上限実装してきやがった 1行動ごとなのか1ターンごとなのかが問題 あと連撃ないと1ヒット系は弱くなるのも問題 見た限りだとそこまで要求量は多くはなさそうだけど…
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