ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
一つだけ言っていい? やっぱレゾナンスばっかじゃねえか! 蒼井SSR、七海SSR(限)、手塚SSR(限)、めぐみSSR(ユニ限) キャロルSS、マリアSS、小笠原SSR、伊達SSR、二階堂SSR 黒沢SSR、夏目SSR 9/11じゃん。しかも露骨にSSのマリアとキャロルは弱いし。
いやー、氷つかさはSP配布が本命みたいなキャラだから安易には代替出来ないと思うぞ ルカの追加ターンSP配布戦略使えなくなって回転数一気に落ちる
氷つかさの涙雨が不要になったから、次は破壊率稼げて氷クリ&クリダメアップのキャラ出して氷つかさ外す感じの流れになりそうだな それまではユニゾンユイナで十分という話になりそう
いのりんだから引く それだけ
この全体ブラスターの件でまだ氷パ未完成そうだね
氷で敵複数来たらいのりんじゃ対応キツくね? ユイナが勝手に稼いでくれてたけど、いのりんパでどうやって2体以上の敵の破壊率稼ぐんだ?
印あるとないとじゃだいぶ変わると思うからマッキーで代用は無理がある気がするけどな
つかさの枠にクリバフ+全体破壊率稼ぎとさらにいくつか出来ることがあるキャラが実装されるなら引く価値あると思う ただレゾナンスピース大量に使うしコスパの面を考えたらユイナとつかさでいい感もある 黒沢も一応ワッキーで代用が利くしどちらも無理してまで引く必要ない気がする、特に夏目の方は
確定ガチャで引く人が多いのでは
ユイナいるから祈はいらんけど、黒沢はマジで欲しい ステ下げからのビャッコ退場はガチで草
ユニゾンユイナ来月で完凸だからいらんな 祈引けても完凸させるレゾピ無いし、引き際が大事
スルーするけどみんなは氷と雷だからガチャ引くのかな?
よく考えてくれ雷のパーツも手に入るってな 氷と雷この2属性を選んだ人は迷わず引き確定だと個人的には思う。 そして多分だが、氷と雷は超越環境だと1番作られてる可能性が高い2属性 やはりここを逃すことはよろしくないと思うのだよ
逆に考えるんだ 氷と雷推し今回で終了ならまだ他属性の方が逆転の芽があると
何かクリアできなくて困ってる人は他のスタイルの方が必要だろうしクリアできてる人は余剰火力だしスコアタハイスコア組がどれくらい引くかってとこだろうね 性能は良いんだけど環境がね
今後は相手が氷弱点じゃない場合はつかさを抜く感じになるのかな ただ相手が複数だと破壊率稼ぐの大変そうだしユイナのが使い勝手はいい気がする 結局全体でユイナ使うならここで石使わなくてもいいんじゃないかと思えてしまう、現状火力に困ってないし
雷というか超越を越える何かだよね
これでなぜか雷のリングだけ出してるし他属性だったらまだしも計画性ないのを自ら認めてるようなもの そして今後雷抜くためにまたインフレの繰り返し
こう見ると火属性と闇属性と比べて優遇度がやばいな
権利関係ややこしくてバンナムのゲームにリョウルーツを出せないってのは知ってるが、だからってパイロットヤサカマオは無いだろ。全然Ex-Sと関係ないじゃん。
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