ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ダンジョン中にもストーリーを入れたいからなくせないんだよ
今回の変更はteri1.5をリセットするチャンスだったのに何でしないのかね?
ダンジョン無くしてみろ 物凄くボリューム無くなるぞ
別に良くね? 雑、魚敵2回戦闘→会話→雑、魚敵2回戦闘→ボス前会話→ボスぐらいで良いわ ダンジョンもどうせほぼオートやし
でもいきなりボス現れるのもおかしいよな
そうなんだよね不出来なダンジョンのせいでテンポが悪くなるんだよ
ストーリーのダンジョン無くしてほしい 好きな人いるんか?
いや5章前編面倒だったよマジで 話も面白くないから余計に面倒に感じる ただでさえ面白くない話なのに毎日がテンポ悪いから話がぶつ切りになってどうでも良くなる
多分だけど1回負けるまでやるのがだるいんだわ なんで1回負けないといけないんだよ 最初から難易度選ばせろと
そもそもKeyはゲーム会社なんだが まあいいたいことはわかるけど
バフデバフがわからない人がKEYだからってゲームに手を出すなんてほぼなさそうだけど
普段ゲームしてるホロメンにも伝わってなかったやん
普段、ゲームしてない人にバフデバフがどうとか言っても伝わるわけないからな keyの作品としてだすならもっと簡単なゲーム性にしとけばよかったのに
今ってボス戦一回負けたら弱体化モード選べるようになったんじゃないの? 5章だけ?
ストーリーのみモードとバトルアリモードの両方をつくればいいのに
このゲーム煽りとかじゃなく、まじでヘタバン多いからな バフデバフの倍率を大きすぎるのと複雑なのが原因だろうなと思ってる 補正を正しく掛けないときついから理解が出来てないと倒せない その結果のストーリーボス大幅弱体やら耐性ダウンやら貫通クリやろな 理解出来てる人からすれば弱すぎてもっと強くしろって話なんだが
確かに 毎日ライフ5消費するアクティブユーザーでさえ5勝前編クリア率は50%超えてないからな ストーリーさえクリアしていればヘブバン上級者よ
ユーザー側が駄目駄目だから難易度下がったのわかってなさそう
呪文、特技の弱点はちゃんとあったでしょ... もう魔人斬りが必中になってるようなゲーム性になってるからね おまけにバフデバフで何万倍にもなる
ドラクエに属性なんてなかったしな 無駄な要素を削除してRPGとして原点に回帰したってことでw まあ退化しただけとも言えるが
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最強キャラランキング(Tier表)|最新版【ヘブンバーンズレッド】(56ページ目)コメント
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