ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
スナップはスキップしていいぞ冗談抜きで見る必要性ないレベルで内容薄いからね イベストスキップとかは問題外だけど
言うて廃課金の課金増額なんてタカが知れてるだろうからさ
まぁでもヘブバンのダメなところはランキング公開してないところだわ ここだけはマジで擁護できない スコアで競わせた方が売上上がるのは明確なのよ もう廃課金しか残ってないんだから、ますますスコアで争わせた方が良いのに
スキップ勢がヘブバン語ってるのなんか面白くて草
今のヘブバンに足りないのは高難易度コンテンツだな 積み重ねタイプで継続できる超高難易度コンテンツが必要なんだよ ドラクエタクトの指揮者の神殿が一番参考になるんだけど、ここ見てる人でドラクエタクトやってる人多分いないから伝わらないと思うけど
そりゃ話題性0のゲームで話すことなんて同じになるの当たり前だろ 逆になんの話題出せばええんや?今回のスナップイベントか? 正直スナップは全スキップだから話題出せんわ あれ見て何か得れるものあるの?
全属性の攻略動画を出すって気概の投稿者がヘブバンに居ないのは普通に良くないと思う。 需要以前にこういう所からもユーザーの熱量の無さを感じる
毎日同じコメントしか無いの面白過ぎる ネタ無さ過ぎだろお前ら
いや参加してたけど、少なくとも参加してた時点で無意味だと思ってたぞ。 要望聞かれて、話しても難しいですとかそんな事ばかり 現状の課題に関しても、言い訳と自分達は間違ってないばかりだったもの。 熱心なのはグッズアンケートと舞台とシーレジェのライブ(コラボ先)くらいだった。 キャラ格差やビャッコの話も出たけど全然解決してないし、格差は広がってるしね。
ビックリしたね 10年以上続いたゲームが陥る問題を4年半くらいで到達してるのやっぱり危機感持った方が良いね
涙が止まらない
ユーザーとの対話を大事にってなんだったんだろうな 結局あの開発者トーク生放送は何も意味ないって証明された
コンテンツ作っても改善せずに失敗したらそのまま放置 これでゲーム良くなるわけない
やること少ないからガチ勢ほど新たなコンテンツ欲しがってるんだけどね
更に言うなら廃課金者って最後まで付いて行く人極わずかだよ 本気でこのゲームに嫌気さしたらきっぱり辞めれるからね 逆に無微課金とかの方が辞めないで文句言いながら惰性で続ける
それって言うなればやる気は出さなくても売上出せてるって事になるけど それを本気で運営が理解して故意で今の運営してるんだとしたら ほぼ間違いなくサービス長く続ける意思が無いよ 少なくとも売上に陰りが見えたら。何の憂いもなく畳む可能性高いって事 普通のソシャゲはそれが嫌だからサービス長くやるための施策を色々考えて日々チャレンジしてる
でもさ、それってライト層の着眼点でしかないのよ 今のヘブバンは完全に重課金層向けで普通に売上出してるし 何より、凸仕様でガチャを引かせてそれなりの売上を出せる構造を確立してるからね 運営からしたらユーザーが減っても、重課金層が回せばいいってスタンスが強いから、君が心配してる「ガチャが回らなくなる」なんて問題は、ハナから真摯に対応する気すらないと思うよ
勿論解決案もしっかり提示されていてヘブバンで例えると 【解決方法案】 ・現在の高難易度コンテンツ以外の新たなシステムを使った新コンテンツ実装 (そうすることでこちら側に合った性能のスタイルを作ったり既存のスタイルの使える場所が増える) ・ストーリー更新のペース(メイン、イベスト両方)の更新ペースを上げる ・1キャラに注げる要素を増やす (性能に関わること以外でも何かしらやり込める要素)
これをヘブバンに例えると 【ヘブバンのの問題の整理】 ・魔王軍や特定の属性でほとんどのコンテンツを攻略可能 ・ヘブバンのプレイの大半を占める高難易度コンテンツでそれで良くね?→ガチャ引く必要がなくなる ・魔王軍で高スコア出せるか?→割と厳しくなってきてる→ただ、最低限の報酬なら魔王軍で良い 【ヘブバンで何が問題になるのか?】 ・ガチャが回らなくなる→売上が下がる(おおよそ下がっている)→色んなコンテンツの供給が減る(現在進行形で起きている事象) ・問題になっているサーヴァントを対策した場合ユーザーの反発が物凄い起こる可能性がある(去年それをして界隈外にも知れ渡るくらい炎上) ・特定のサーヴァントの性能を越え続けるのを出し続けるしかなくなる(現在進行形でイタチごっこ起きている)
FGOの話題出した者です本当にヘブバンと酷使してるから一度考えてみてくれ下記に大まかにまとめる 【FGOの問題の整理】 ・特定のサーヴァントで過去の一番高い難易度の周回コンテンツ99%周回可能(別形態も強すぎる) ・FGOのプレイ大半を占めるイベント周回その特定サーヴァントで良くね?→ガチャ引く必要がない ・特定のサーヴァントでの周回は快適か?→そこまで快適ではない→ただ、イベント完走(報酬交換など)する分には気にならない使用感 【FGOで何が問題になるのか?】 ・ガチャが回らなくなる→売上が下がる(おおよそ下がっている)→色んなコンテンツの供給が減る ・問題になっているサーヴァントを対策した場合ユーザーの反発が物凄い起こる可能性がある ・特定のサーヴァントの性能を越え続けるのを出し続けるしかなくなる
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