ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

最強キャラランキング(Tier表)|最新版【ヘブンバーンズレッド】(327ページ目)コメント

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    71824 名無しさん約4ヶ月前

    原神ちっくというかほぼ原神そのまま見たいな事になってない?

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    71823 名無しさん約4ヶ月前

    国産ゲームは国内に向けて作ってる 海外産ゲームはグローバル(主に日本)に向けて作ってる 似てるようで少し違うよね 海外はマーケティングが本当に上手い

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    71822 名無しさん約4ヶ月前

    あの七つの大罪の原神チックなソシャゲどうなるんやろね 話題にはなってたけど、もうそろそろNTEとか来るし いつの間にかファン層のみのゲームになってそう

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    71821 名無しさん約4ヶ月前

    位置ゲーが廃れない理由は単純でカジュアル層がめっちゃ居るからなんよね ポケモンGO、ドラクエウォーク、モンハンNOW どれも今だに人が多い

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    71820 名無しさん約4ヶ月前

    継続してサービス続けるより 瞬間風速の売上だけを意識して運営する これが日本のソシャゲ経営方針です なので、日本のIPゲーはガチで期待しない方がいい 自分はSAOが昔好きだったんだけど、度重なるこのやり方で嫌気をさしてSAO自体がどうでもよくなりました 昔のソシャゲ業界を知ってる人ならわかると思うけど、SAOのソシャゲ意味わからんほどリリースされてたのよ😅 酷い時なんてSAOのソシャゲ3個同時でサービスしてたこともある

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    71819 名無しさん約4ヶ月前

    ドラクエタクトは面白かったぞ ヘブバンとかスタレ辺りの簡単なターン制ヌルゲーと違ってマジで難しいからな ドラクエウォークとかいうしょーもないのと売上逆にして欲しい位、珍しく面白いアプリだったわ

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    71818 名無しさん約4ヶ月前

    IPって本当に最強だからね 0を1にするのは本当に厳しいけど 1を2にするのは比較的楽だからこそ日本のソシャゲ運営はそっちを選ぶ 元々のファン層をほぼ間違いなく取り込める上にある程度ゲームとして面白ければ新規層も入ってくる 更に有名な作品ならアニメ化や映画化で新規層参入チャンスが度々舞い込む ↓ これだけ見てもIPソシャゲが如何に楽勝なのかわかるよね? でも、何故数々のIPソシャゲが速攻消えるのか それは日本ソシャゲの運営方針が短期間に利益を出して、速攻終わらしてから、新たな作品を出してを繰り返した方が利益率良いと考えているから 実際国内ではこれがソシャゲ業界での成功体験として根付いてるから、大手企業ほど財力もあるのでこういうやり方を選ぶ

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    71817 名無しさん約4ヶ月前

    アナデンCS版でるしへブバンも待ってればCS版そのうちでそう でも早く終わったとしても6章後編後か

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    71816 名無しさん約4ヶ月前

    因みにヘブバンもその点に関しては結構良い線言ってたのよ ただ、運営がぶち壊したけどね( ̄▽ ̄;) ヘブバンの他ゲームにはない特徴というか強みが全編フルボイスの重厚なストーリー ↓ これをしっかりと作っていれば今のようにはなってないかな 正直ゲームとしてではなく読み物として評価されていたのだから、そこをちゃんと頑張るべきだったのに 何故か戦闘面でひたすら足引っ張って結局それのせいでストーリーの質も落ちてきてっていう負の悪循環がね 初期の頃ほ本当に面白かったし、ストーリーの更新頻度も早かった。このペースを維持してほしかった

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    71815 名無しさん約4ヶ月前

    同期のニケが成功した理由は以下だと思う ・ありそうでなかった本格的な美少女3Dシューティング ・背中を見せて戦う斬新な設計 ・広告のエ〇で釣ってチュートリアルで衝撃を与える ・意外と放置ゲー要素が強い ・配布量が多い 他にもあると思うけど、今までありそうでなかったソシャゲなんだよね

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    71814 名無しさん約4ヶ月前

    ポケモンのパチモンでセルラン10位とか低品質なヴァンサバ風のハンターハンターのがセルラン上位いけるんだからやばばば

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    71813 名無しさん約4ヶ月前

    あとは、単純にコストを抑えて開発しようとするのが国産ゲーって印象かな 特にIPソシャゲは手抜き祭りで原作者監修シナリオとかで釣った割に中身が酷すぎて速攻サ終なんて山ほどある 結局国産ソシャゲ運営は外面良くて中身が酷いっていうパターンが多いから、海外にソシャゲ事業侵食されたと個人的には考えてる 海外のソシャゲって有名どころに限らず明らかにコスト無視してクオリティ高いものをって突き詰めて作ってるのがわかるんだよね… でも、似たようなソシャゲで既に人気なのがあるから全然売れないでいつも間にかって消えてるパターンが多い 本当に勿体ない

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    71812 名無しさん約4ヶ月前

    ぶっちゃけドラクエというIPに頼ってるだけ 金落とす層が多いのがドラゴン世代だし というか国産ソシャゲは本当にIPに頼ること多い上にそのIPの評判を落とすような運営ばかりで不快だわ IPが強いから適当な運営しても利益出せるから楽勝って思われてReol国産はIPゲーばかりなんだろうなって思う

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    71811 名無しさん約4ヶ月前

    月10万課金それ普通じゃないぞww 感覚おかしくなってるし、ヘブバンとかいう常に虚無ゲーにそんな高額課金するなら 海外のゲームに使った方が有意義だよ あと国産なら自分はFGOや学マスに課金するかな

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    71810 名無しさん約4ヶ月前

    ドラクエタクトの方が面白いよ タクティクス要素としてもヘブバンの数段上行ってると思う 難し過ぎて「何もしない暇な日」なんか無いからな ただ、運営と課金圧のヤバさがヘブバンの10倍はあるから無課金だとほぼ楽しめないゲーム 今は金持ちしかプレイしてない、色々と勿体ないゲームだな

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    71809 名無しさん約4ヶ月前

    さすがにきついw

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    71807 名無しさん約4ヶ月前

    サ終間近なタクトなんてどうでもええわ 今日から配信の約束されたク☆ソ以下なディシディアデュエルムやろうぜ!

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    71806 名無しさん約4ヶ月前

    ドラクエタクト≫ヘプバン で タクトのが100倍面白い??? ...お前、数億人に1人の希少種かよw

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    71805 名無しさん約4ヶ月前

    もしかして国産ソシャゲの中でヘブバンはマシな方なのでは?そもそも競合が無さそうだし 下手に別ゲーやるより、月10万くらい課金すれば通勤時やサブゲーとしてデイリー10分くらいで終わるゲームとしてお勧めできる面白さはあるよ、詰め将棋ゲー好きなら特にお勧め …それが嫌な人はコンシューマーゲームをお勧めするけどね

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    71804 名無しさん約4ヶ月前

    ドラクエタクトおすすめは草 俺ドラクエタクト辞めてヘブバンに来たのにww ドラクエタクトはもう課金圧が限界突破してて新規がほぼいないサ終間近のゲームだぞww 指揮者とかいう廃課金コンテンツはなんとか全クリしたけど、また新しい廃課金属性コンテンツ出るらしいねww ヘブバンの100倍オモロいのは事実だが、新規が今更太刀打ち出来る(楽しめる)ゲームではないww

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