ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ラスト位考えてあって売上決済見てからまだまだ擦れるんじゃ無い?って続け
そのたくさんは具体的には?
たしかに4年も運営やってて5章だけで3年掛けてんだからオカシイよな
逆に初動で売れなかったら一体どうなってたんだよこのゲーム 今までの貯金ありでこの状況なのに
たしかにすごい 改めて見てもセルラン1位を取ったゲームとは思えない出来だった
いうて4年で5章後編まで行ったし、ついでにアーツバトル、遭遇戦、異持層、恒星掃戦線というコンテンツまで作ったんだから運営の労力すごいよ 普通のゲームの運営だったらスコアタック作るので限界ってゲームだってたくさんあるんだから
メイン分割も短編を短い期間ごとに出せばよかったのに 5章は前中後編で3年とか、そうじゃないんだよなぁ
いや、言ってないね どこを削ってもメインの更新頻度はこれ以上上がりませんとは言ってたよ あとは運営的にはこの待ちの時間は私たちにとって大切な時間とも言ってたね〜建前でブラッシュアップとか妥協したくないとか言ってましたが 本音はメインストーリーが重要なのわかってるから引き伸ばしてその間にユーザーから絞れるだけ絞るって考えですね
これ以上何やっても更新頻度は上がりません この発言をした時点で無理ぽ
開発スタッフをメインストーリーに全振りしてるからって言ってなかったか?
コスト削減は若干方向性違うんだよなぁ フルボイスじゃなくていいからストーリーたくさん作れ!
ここまで露骨にコスト削減されるとお金払いたくなくなるよな
どっちも回答ありがとう
基本的に前まであったものが無くなったり更新されなくなったらコスト削減って考えた方がええよ 今のヘブバン運営の方針はとにかくコスト削減して利益率を上げる動きしてるから
コスト削減
そういやまだ全キャラ実装されて無いけど次章分残ってたね 同じくストーリー中のサブミッションの討伐任務はいつのまにか無くなってたけど理由なんだろう? エナジーがストレスだった覚えあるけど
そりゃコスト掛かるし冗談だよ😅 不評かと思ったら案外好きな人多いよね。
あれ面白いけど先行ゲーすぎるってのもあるし、何よりコストかかりそうだから無理やろね あと単純に利益に繋がらない時点で極力作りたくないでしょうね アーツバトルが何故残ってるかは利益にいちおう繋がるから 更新全然しないけど酔狂な方々が遊んでるでしょ?そういう変な層をカモにするために残してる
ワイも好き 音ゲー実装もそうだが自由にやらせたらスタッフ個人は割と優秀そうなんだよな 指揮取ってる奴らが53なだけで
俺は楽しめなかったなあ 思うに、コマがキャラじゃなければそれほど悪くなかったかも
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最強キャラランキング(Tier表)|最新版【ヘブンバーンズレッド】(186ページ目)コメント
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