ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
初期は星羅の有無で難易度かわるよ
なるほど 温故知新か
いや~、戦闘力とか効率は求めてなくて弱くてニューゲームがしてみたいなって…キツかった頃のヘブバンを覗き見してみたいというか
サブ垢で1からやったほうがよくね?
やること無くなったからグロ版やってるけど辛くて笑う 仕様と実装済キャラが約1.5年前だからしょうがないんだけど
レギュラーガチャはいい取り組み
僕はマンマとハマったみたいですね 魅力的で可愛いキャラも多いので楽しませてもらってます 数万円すでに課金しました
我慢とか修行パートとかを多くして離脱を招くよりも、思いっきりバラまいて新規獲得と離脱を防ごうって考えと思う レギュガチャの実装とかも含めて 1年前に始めたけど当時の新規はストーリーを1~3ヶ月くらいで終わらせると、後は高すぎるエンドコンテンツ群のハードルに手も足も出なくなってやることが無くなるのが普通みたいな感じだった 離脱の多い4章も道中がかなり苦痛だったし(最もやって良かったと感じたのも4章だったけども) 正直、秋くらいは同時期くらいに始めた人相当消えてると感じてて若干の世紀末感あったんだけど、最近は施策がハマって人が増えてるような気配をちょっと感じてる
歌姫の使い方間違ってたなぁ歌姫加護つけてからが 本領発揮か
新規にとって壊れキャラはありがたいけど、今後が心配です
100万初めて出せたのフィーラーで火パとかだった気がするな 1~2ヶ月くらいはかかってたハズ そう考えると隔世の感がある、やはり貫クリおかC
バフデバフが増えれば増えるほどダメージが乗算で上がってくからとんでもないダメージ出るようになりますね
スコアタでは億超えが当たり前みたいよ
スモモちゃんがとうとう50万ダメを叩き出した 始めて2日くらいなのにこの娘怖すぎやろ ベテランさん方は100万以上とか出てるのかなぁ
…リセマラ終わったと言ってもそこまで序盤じゃないか オートで倒せなくなったりヒーラー増やしたくなってからが本番ですな
ゲーム始めて初日は ・ライフ消化 ・アリーナ開放 ができるようになるまで進めて、アリーナで省電力周回にして寝る。 レベル40くらいまで上がってるからストーリー楽に進めるよ。 他のキャラ育てたくなったら攻撃スキルが強い3人だけ前衛にして後衛は育成枠にするとか入れ替えていく
過去の章は難易度調整入ってるから初期はもっと酷かった なんならレベル上限も低くてSS無凸で90とかだったはず
最初はストーリーのボスが強すぎてクリアできないって苦情が多かったみたいだな。それからボスのレベルを下げられるようにした
リセマラ終わって始めたけど、普通に敵が強いっすね、キャラ揃ってるとはいえ、初期勢は大変だったんだろうなぁ
WEB購入開始してるからプラットフォームでの売り上げ額なんて当てにならんで
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