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FFCC(クリスタルクロニクル)における、ゴブリンキングの攻略方法を掲載しています。弱点や攻撃パターン、行動変化など詳しく紹介しています。
| 通常ボス | 高難易度ボス |
|---|---|
| ゴブリンキング | ゴブリンロード |
| ゴブリンキング | |||
|---|---|---|---|
|
|
|||
| HP | 80 | スロウ | 3 |
| 炎 | 2 | ストップ | 3 |
| 冷 | 2 | グラビティ | 2 |
| 雷 | 2 | ホーリー | 0 |
| タイプ | ‐ | ||
| 状態異常攻撃 | 気絶/スロウ/毒/火/のけぞり | ||
※数値は0が有効、3が無効
戦闘が始まってすぐは、鍵付きの扉によってゴブリンキングの元まで進めません。雑魚として出現するゴブリンを4体倒すと鍵が出現し、先に進めるようになります。
「リルティ」以外の種族であれば、奥の部屋へは進まず階段から遠距離攻撃を仕掛けるのがおすすめです。ゴブリンキングの魔法は簡単に避けられるので、ワープされるまでパターンを組んでダメージを与えられます。
奥へ進んでからでも同じような立ち回りは一応できますが、雑魚のゴブリンが湧いてきて邪魔をされてしまいます。そうなってしまうと、通常攻撃で戦ったほうがいいです。
ゴブリンキングは、プレイヤーとの距離に応じて攻撃を使い分けます。距離を離していると高確率で魔法攻撃を使うので、がら空きの詠唱時間に攻撃を当てましょう。
ゴブリンキングはワープを使いますが、「オークキング」と同様にパターンにはめやすいので、攻略は容易です。
プレイヤーの距離に応じて行動が変わります。不定期に使うワープで移動はしますが、歩いたりはしません。このため距離調整がしやすく、パターンを組みやすくなっています。
| メイスなぐり |
| サンダラ |
| バイオ |
| スロウ |
| ファイラ(2周目以降) |
| ワープ |
特にありません。
2周目以降はファイラを使うようになりますが、攻略ポイントは変わりません。
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ゴブリンキングの攻略【クリスタルクロニクルリマスター】
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CHARACTER DESIGN: Toshiyuki Itahana
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