FF7リバース攻略記事コメント
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無理せずイージーにするといい。マジに難易度設定反映されるから。但しユニットの相性は守らないとダメ、ゴリ押しせずセオリー通り攻めれば必ず勝てる。
エンシェントマターとるまではカンタンだったけどその次何だこの難易度。何回やっても惜しいとすら言えん。戦法何がいいんだ?籠城か?
制限時間さえ無かったら良ゲー ラスボスだけ頭おかしい難易度
敵はATB回復が速くユニットも種類豊富で強い。メインユニットはタフで特殊スキル持ち。こっちが敵に対して有利なユニットを配置してくるのを先読みして、不利なユニットをカバーするように配置したりと思考ルーチンも完璧。こっちは3分以内にメインユニット撃破と時間制限つけられた挙げ句、ユニットには出撃回数制限まで付けられたりと、このミニゲームは基本的に勝てない仕様になっている。1〜2戦が意外とあっさり勝てるのは敵が手加減してくれてるから。 結論→素直に難易度EASYにしましょう。まともに戦うのは時間の無駄です。
4戦目2時間やっても勝てないから流石にサイトのぞきに来たわ ミニゲームの難易度調整の仕方ホヨバースに聞いてきたら?スクエニさん
逆じゃね?ユフィの方はユニットやボード工夫すれば簡単だけど、こっちは工夫の仕様がほぼ無い。出す駒を変えるだけ。マジにユフィのコンドルフォートやったのか?
最終ステージだけ意味わからんくらい難しいわ 敵と味方がフェアじゃないミニゲームはつまらん
時間制限がもう少し緩かったら楽しかったかも?
敵本陣だけになったら投石機を置くと有利に戦えるよ
ツマラナイ。動きが遅くてイライラする
イージーにするとゲージが早く溜まるってこと?
インターグレードでは苦戦したけど、めっちゃ簡単になってたな ボスユニットの前に砲台並べて投石、周りにヒーラー置いて回復でいける ヒーローは敵が密集した所に召喚してアビリティで一掃してもらう感じ
流石にむずすぎて難易度イージーにしたわ
めっちゃつまらんなコレ
少なくともカードゲームよりマシ
ヒーラーで回復しておけば何体か生き残った気がするよ
特に三回目、数出して最後大将残しで余裕だなと思ってたら最後のあがきとかいって一瞬で全滅した挙げ句敵大量に出てきて終わり。
敵の数が異常に多くて難しすぎ、マジつまらん。
ヒーローって誰が強いとかある?
バリスタ火力は高いのにHPが低いのが残念なんだよな
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