Apex Legends攻略記事コメント
普通にリセットされますよ。 この説明だと、ゴールドⅣで2回床ペロ→ゴールドⅡまで上がるも降格保護はリセットされず、再度ゴールドⅣ床ペロになったら次回は降格だよね。
例えばゴールドの時に2回保護使う→プラチナに上がる こうなったらプラチナでは1回しか保護されないって事?
降格保護は実は一回落ちないと復活しない仕様
スルーしたらしたで今度は初心者も混じるルーキーに落とされて それはそれでつまらんくなるからなw
全然ランク上がんない
実力ブロンズのくせにニートでエペやりまくってるからプラチナ、ダイヤになってただけって証明されたなwwwwwwwww
今回のランクの仕様をカスと言ってる人は実力がないんよ!前回はランク回せばランク上がってたけど、今回はガチの実力と立ち回りが大切!キル中の脳死野郎には無理だろうねw
ランクマがカス過ぎる。今スプリットはランクマスルーだわ。
マジでク、ソマッチングが加速した。格下と組ませんなや。
APEX Season13 『APEXの腕を鍛えるその4』【ブロンズⅡ】 ユリース+Kilinghit(KH) (0:58~放送開始) https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
もらえるよ
2ティア通しで貰える、光るバッジは手に入らないが普通のバッジなら貰える
前半ダイヤ、後半プラチナはダイヤバッチ貰えますか?軌道は貰えるけどバッチは入らないと友達にいわれて気になってます
10000RP→1000RP
シーズン13以降の新ランクシステム ①撤廃要素 キルポイント上限と『降格保護システムの一部』を撤廃 各ランクの最下層で4連続で-になるとランクが降格する さらにすぐランクアップを防ぐ目的で降格が決まった場合 降格後のランクの50%の位置に移動する (上位ランクになるにつれて即昇格が不可能になる) ②エントリーする際の消費RPが変更 ブロンズから15→18→21→24→…と3ずつ増加する マスターからは10000RPごとに5ずつ増加する (75→80→85→…) ③順位とキルアシストによるRP獲得量の変更 順位ポイントは14位以下は0となり キルアシストも14位以下は1しか入らないようになる この仕様変更と②の変更が合わさり ブロンズでもキルアシストがあっても14位以下だと -が発生し得る(より漁夫を警戒しなければならない)環境になる ④新層「ルーキー」を追加 ブロンズ以下にルーキーが追加 ルーキーではRP消費が伴わない ⑤その他調整 アシストタイマーが5秒増加などの調整あり
漁夫も返せる実力があれば、キルポと少しの順位ポイントで一瞬でランク上がるよ。
初動からキルポ目的で戦闘する人の大半は 順位ポを軽視してる気がする ただでさえプラチナからは初動でファイトして 3タテした所で順位ポが無いからマイナスだし 漁夫に狩られば水の泡 順位ポの大事さが分かってるとしっかりと 例えチャンプじゃなくても100以上の ポイントが盛れたりするのに
初手アークスター1本で敵フルパ味方全滅 リスポーンビーコン近くになく相手は全員 紫アーマー。こんなん勝てるわけねぇだろおぉぉぉ!
ごく一部のプレデターボーダーを狙うユーザーのことなんか考える必要ないでしょ
コンバーター全然減りませんね コンバーター使用率2%なるまでやりたくない 今使用率70%やん
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ランクシステムと必要ポイント【エーペックス】(4ページ目)コメント
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