Apex Legends攻略記事コメント
⑥武器の調整 1:ケアパッケージ武器の変更 トリテが通常武器(使う弾薬は『エネルギー』) 代わりにケアパケ行きになるのは ダブルタップトリガーが付いた状態のG7 2:新ポップアップ「デュアルシェル」 1発ずつリロードするのではなく2発ずつリロードするようになる 対象武器:30-30リピーター、マスティフ 3:金武器の変更 シーズン11の金武器は マスティフ、30-30リピーター、R-301、C.A.R、ロングボウ
シーズン11パッチノート ①新レジェンド「アッシュ」 ②新マップ「ストームポイント」 ③新武器「C.A.R SMG」 ④ランクポイントのシステムが一新 ⑤ワットソンの調整 1:ヒットボックスが拡大(弱体化) ヘッショが貰いやすくなった 2:戦術に対する強化 ・通過した際のダメージ量が15→20に増加 ・通過した時のスタン効果時間が1.5秒→3秒に増加 ・フェンスの効果を連続でヒットする時間が0.5~1秒に ・クールタイムが半減 ・フェンスの距離が拡大(50%) ・味方が通過した際の効果無力化時間が1→0.4秒に短縮 ・フェンスを展開する際のダッシュが 武装していない状態と同じ速さになる 3:ウルトに関する調整 ・パイロンの最大数が3→1に減少 ・パイロンによるシールド回復量が制限(250まで) ・パイロンの時間経過による消滅が削除 ・シールド回復速度が2.5倍速くなる(1秒あたり2→5に増量) ・その他の細かな調整
面白そう
新マップの仕様 ・ストームエリアにプラウラーや蜘蛛が出没する エリアに入れば無条件で襲ってくる ・プラウラーと蜘蛛を倒すとアイテムを落とす ・プラウラー、蜘蛛、フライヤーにダメージを与えると アーマーを進化する事が出来る(ただし一部ダメージのみの模様) ・巣を破壊するとクラフトメダルを入手できる ・新たなギミックとして「重力大砲」を実装 ・各地にトライデントを配備
ゲーム無いスキルでもない上方修正をバフと呼ぶのはやめよ
アリーナでやる事はクエスト・バッジ全てにおいてバトルロイヤルで達成したとみなされる バトルロイヤルでやる事はクエスト・バッジ全てにおいてアリーナで達成したとみなされる 不具合で逆転しちゃってんな。
何故かアリーナでバトルロイヤル関係のクエストが完了してるな 修正される前に面倒くさいのアリーナで終わらせよ
いつも通りと書いてあるけど今回はいつも通りじゃなく 2時前には既に事前ダウンロード出来てたし
ありがとうございます!確認して訂正させていただきました!
レヴオクランパートが強くなる説
オクタンのナーフ部分、戦術時の移動速度じゃなくてパッシブ時の回復速度ではないでしょうか?
通常武器のメタを回すためじゃない?
今更だけど、ペナルティついてんのに途中抜けできる仕様にしてる意味がわからない
12秒強すぎぃ!
シアの性能に加えて、音量まで下げられてんの笑う 確かにうるさかった
アプデ後のシアウルトのクールタイムが12秒になってますよ!
射撃練習場はサーバー落ちても使えるようにしてくれないかな。
8/11アップデート ・シアの能力のバグ ・ワットソンとヒューズがアルティメット間の相互作用で 落ちてしまうバグ の2点を修正 その後のアプデにはプラウラーとLスターの弱体化を決行
ロングボウ ダメージ下がった気がするのは気のせい?
© 2019 Electronic Arts Inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
パッチノート(シーズン23)の最新情報と内容|アップデート(4ページ目)コメント
1116件中 61-80件を表示中