Apex Legends攻略記事コメント
なんかガスおじの調整見てると次はレヴだけナーフされて結局ホライゾンとジブはそのままとかにされそう…
ホライゾン強いだのガス弱い強いだのどうでもいいからライフラインもっと強くしてくれね? Qもっと回復早くしてひっついてくるようにして ウルトはあの糞箱削除して味方二人瞬時に蘇生(HP半分)できるみたいなやつにしろ
すげー強いのは実質そのままで中堅以下が上げ下げされただけだな。ナーフで調整するならジブやホライゾンをガスみたいに下げろよ。
たしかにもっといじってほしいとこは色々あるけどとりあえずの調整としてはそこまで悪くないと思ってるんだけど割と不満多いのね
何故この運営の調整はここまで下手なんだ?笑 弱体化って使い物にならなくしてキャラの選択肢を減らす事を言うんだっけ?
それでインフレ起きてオワコン化したゲームもあるからね、運営も慎重になりたいんでしょ
調整案のひとつとしてあげただけだぜ、それにリフト囮に上から射撃や回復って、耐久値いくつの想定で話してるの?普通に考えたらドローンとかノード程度の耐久だから囮として機能するのは持って2秒だし、その程度ならアーマー割れをリフトひとつで簡単に返せる現状は変わるよねって話。これができればリフト最上行く前に壊れるから横ベクトルも小さい(逃げに使いにくい)し、上昇中は射撃も安定しないだろ。 あとこの調整案は、高すぎる汎用性の対策でもある。例えば入り口の前にリフト置かれたら消えるまで入れなくなるだろ?ドアが壊れてても封鎖できてしまう、これはガスにも出来ない芸当だよな、それの対抗策になる。 話してて思ったけど、上昇を遅くするでもいいかもな、上るのが早すぎてAIMは追えないし入り口封さも出来てしまうわけだから。
アビリティゲーじゃなくて武器が主体のバランスにしたいのに何故にローバやランパートとかいう武器依存のキャラの強化を渋ってんのかわからんわ
ホライゾン調整入れるならリフトだろ笑、 今回のアプデはホライゾンほぼ弱体化ないな。 あと、リフト壊せればって言うけどリフトがヘイとかうなら上昇中回復します、撃ちますよって話でホライゾンからすると美味しいだけでしょ。リフト再使用遅くするか壊されたら再使用時間長くするとかないと全然弱体化じゃないな、
ガスおじの調整仕方ないにしても、強いとこ6割くらい無くなるんだが。せめてダメ下げるならガス食らってる時敵の鈍足強化してくれ、、、。 あと、みんな言ってるけどもホライゾンあんまり変わらないやんけ、、、。
俺が思う一番のアプデは赤武器や金武器のスコープをクレーバー以外変えられることだね
クリプトは今回も話題にすらあがらない。。 安定のトレーサーの負け役起用。
ライフラのヒールドローンをキャラに追従させるようにしてリジェネ出来る様にしたりすればメタれるのにな。ガス対策の筆頭がガスピックだったのが本末転倒なのよね。てかレイスのヒットボックスとかガスのナーフって要らなくねとしか思えない。
ダウンした味方を起こしてるという意味では?
ローバはアイテム漁りがウルトだから、弾、回復、グレの全てを他キャラより多く持てるとかでも面白いと思うけどなぁ。
強キャラの弱体化でバランス取るより他キャラ強化した方が賢いんだよなぁ
金バッグで復活とかエアプ乙です
ガスの弱体化は仕方ないにしても、これはやりすぎだろ…… 防衛キャラとしては完全に死亡 逆にホライゾンはどこが弱体化したのかってレベル
強いて言えば、強いキャラを弱くするんじゃなくて、使わない(使えない)キャラをバフしてって欲しいけどな ローバなんか随分まともな修正入ってないし誰が使うの??そうゆうキャラを救う調整が欲しい
なぜ攻撃性がないライフラドローンは壊せるのにリフトは壊せないんだ。
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