パズドラ攻略記事コメント
親切に教えてくださりありがとうございます!とてもわかり易くて良い説明でした!実質HP計算機も活用しますね!
転スラ前に完全スルーでオッケーのガチャおいてくれる大ちゃん優しいなぁほんと^^
ほっといたれw
最強ではないよ? お手軽にそれなりには使える程度
バーテンダートウカの強さがわからん
長くて読むのだるいので簡潔にお願いできますかね??
ださ
ゴウテンの倍率はHPのみなので、HPは5倍相当でも回復は2.5倍相当ですね。まぁ覚醒スキルでどうとでもなりますが。
今更なんだが、ダメージ軽減率がハッキリ数字で表記されてなくて曖昧なやつっているじゃん?無一郎とか転生ジャスティスみたいな「激減」「軽減」ってなってるやつ。 あれって景品表示法とかには触れないの? 覚醒スキルも攻略見ないと倍率わかんないのあるし。 また消費者庁とコラボしないかな〜。
リダフレの軽減率の計算は、何%軽減するのか?じゃなくてダメージが何%になるのか?で考えるといいですよ! 60%軽減はダメージを40%にするという事。リダフレではさらに40%(5分の2)にして16%に抑えてくれる。つまりトータルの軽減率は84%でした。という事。 じゃあ片方が60%でもう片方の効果は24%だけ?低くね?と感じる人もいるかもですが、それは錯覚です。 ちゃんとそれぞれがダメージを5分の2に抑えてくれてるので、軽減×軽減だと損しちゃってるという事は無いです。
パズドラ 実質HP 計算 ↑って検索してみ 軽減率とHP倍率入れるだけで実質耐久力何倍なのか見れる便利なやつあるから 俺もよく編成組む時お世話になってる
すまん、ゴッドよりユニコーンの方が編成難易度高いと思うからそんなことあり得ないと思うんだが 少なくとも俺はそう感じるぞ
(お節介かもしれませんが) ①80%軽減×80%軽減は、相手の攻撃を5分の1にしてさらに5分の1にする(計25分の1)という事。 ②HP5倍×HP5倍は当然25倍。 ③80%軽減×HP5倍は攻撃を5分の1にしてHPを5倍。 ①〜③は全部同じ耐久性能に見えませんか?(実際同じです)ただし割合ダメージや軽減率無効があるので、どっちかに偏り過ぎてると詰みます。
(さらに追記)ちなみにゴウテンのリーダースキルは単体で見ると80%軽減(=HP回復5倍)相当の耐久性能をしていて、ゴウテン×ゴウテンで見た場合も、84%軽減×HP4倍と現状の環境においてはバランスが良いと言えます。安心して下さい。
(追記)ただし高難易度ダンジョンは、トータルの軽減率が80%くらいないと耐えられない割合ダメージや、逆に軽減率が無力化される場面があるので、最近のテンプレでは軽減率も倍率も持ち合わせてる場合が多いです。
言いたいことは分かりますよ! 軽減×軽減より軽減×HP倍率で組んだ方がトータルの耐久力が高いんじゃないか?って事ですよね。 ですが、あんまり難しく考える必要はないです。 例えば、80%軽減=HP回復5倍相当ですが、W80%軽減・W5倍・80%軽減×5倍いずれも基本的には受けられるダメージ量は同じです。
ユニコーン
質問です。ごうてんを例に上げると、リダフレごうてんで90パー軽減HP4倍ですよね。でもそうなると片方のごうてんが30パー軽減HP2倍しか出てくれないと思うんですよ。それならHP5倍くらいのやつとくんだほうがいいかなと。システムがよくわかりません。語彙力なくて申し訳ありませんが理解できたかたは返信お願いします。
ユニコーン使ったことないの? 火力も耐久も現状トップクラスだぞ
つまり要約すると 山本「めんどくせぇw」 って解釈であってますかい?
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