ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
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もう強さはほどほどでいいかな 壊れキャラは年1くらいでいい
操作感はジェーンの方いいからだいぶ壊さないとだめだぞこれ
会心系の汎用支援が来たらいいね
異常キャラも表に居る時間長いやつはマスタリーを最重要視は当たり前だけど攻撃会心上げた方が強いぞ、当たり前だけど異常蓄積の為に殴ってる間は攻撃会心参照されてるからな
異常なんだからマスタリー積んでなんぼ、それ以外はオマケで付いてくれればラッキーくらい
最大チャージ、強化特殊、回避反撃、クイック支援、支援突撃、連携スキル辺りからは通常最終段まで完全無敵で出し切り後の通常長押しも割り込まれることはなかったから結構使用感いいな ただ最大チャージの中断レベルは低い気がする
ストーリーで使った感じ完全に範囲狭い物理雅って色々劣化してそうなんだけどどうなんだろう?率いらずの異常と会心ダメと攻撃でいい?分火力は出そうだけど
マスタリー×1250%の16回追加攻撃の確定会心 バフ諸々乗って50万ダメくらいにはなるのか?常に発動し続けられるだろうし追加攻撃に累積あるなら強そう
あの文面見る分には強そうには感じないんだよね 実際動かしたら強かったりするし様子見
アリス完凸の効果が訳わからんくらい強いらしいけど雅完凸のが強いんじゃないかな
雅の強みはワケわからん程の攻撃範囲と強行並みの攻撃力だからな 柚葉と組み合わせたときの単純なダメージ効率ならさすがに越えそう
明確な比較はできないけど雅≧アリスくらいかな? 後発キャラだし凸や餅でひっくり返るとは思いたいが
なんか通常5段目に繋がる攻撃が多いけどあれって出し切りまで無敵?
パイパーで良くね?
範囲攻撃は強いけど 通常と回避はジェーンほうがいいなぁ、回避2回はガチ
スターズのメンバーがいる時に発動するのはHP回復だけで与ダメupは関係ないから。 HP回復さえ気にしなければ与ダメup欲しいPT全部に採用できる。
ジェーンとパイパーとどのぐらい差があるのかな
通常攻撃で前に進みすぎじゃね なんか使いづらいわ
ジェーンとどのくらい性能差あるんやろ
何故おすすめのパーティのボンプがスターズ入ってないのにカチャコなんだろうな
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