ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

0号アンビーのディスクと評価・完凸効果【ゼンレスゾーンゼロ】(56ページ目)コメント

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    1429 名無しさん約1年前

    ハルマサは育成すればアンビーと同じぐらい強い

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    1428 名無しさん約1年前

    自分に追加攻撃できる状態をスタック最大三重まで で良かったよね正直 大量の敵に付与したらめちゃくちゃ追撃できるうおー!みたいなの想像してたらなんか同時ヒットした敵全員スタック消費するから敵付与の意味全く無かった

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    1427 名無しさん約1年前

    根本的にとか言い始めたら自スタックと敵にスタックじゃ仕様的にも根本的に違うわ

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    1426 名無しさん約1年前

    趣旨変わってね? てかハルマサってそんなに弱いってこと?配布とは言えS級なのに星3取るのがそんなに凄いことなのか

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    1425 名無しさん約1年前

    ディスク効果は戦闘中にしか発動しないと完全に勘違いしてました…

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    1424 名無しさん約1年前

    ディスクの2セット効果はキャラ選択画面の段階で確認出来ます。4セット着けてたのならば3セットにしても2セット効果は発動してるのでその関係で勘違いしていたかと思われます

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    1423 名無しさん約1年前

    ゼンゼロ最近始めた者でキャラとはあんまり関係ないんですけどディスクの仕様がよく分からないので教えて下さい ウッドペッカー2セットの効果で発動する会心率8%や 折枝の2セットで発動する会心だめです16% なんですが、自分はこれを戦闘に入ったタイミングで常時発動する効果かなと思っていたんですが 戦闘中のステータス詳細画面をみても反映されておらず 当然戦闘に入る前のキャラ選択画面でも発動してない事を確認してます。 ウッドペッカーの4セットした際の効果は戦闘中のステータス詳細で発動した事を確認できるのですが… このディスクの2セット効果はステータス画面では確認できない仕様なのでしょうか?有識者の方お願いします

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    1422 名無しさん約1年前

    敵依存のスタックっていうか 印の付与って別に今回からの新要素でも何でもないんだよな 特に画面で今どのくらい付与してるのか確認できないだけで通常攻撃を当てると〇重まで重なる効果ってのは最初からあるわけで さも新要素のようにアピールしてるだけで根本的にはなんも新しくないんよ

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    1421 名無しさん約1年前

    大学入試でたまに見た2重根号を思い出した

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    1420 名無しさん約1年前

    糖質「糖質「糖質で草」」

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    1419 名無しさん約1年前

    三回特殊スキルで切り抜ける時に同じ位置で反復横跳びするのも良くないわ

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    1418 名無しさん約1年前

    使ってて一番不満なのは、敵依存のスタックのせいで雑 魚狩り性能が低すぎる ここは雅やイヴリンと比べて明確に弱いところ

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    1417 名無しさん約1年前

    ヴィヴィアンの攻撃が追加攻撃と見なされて、ヴィヴィアンと組めたりしないかな

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    1416 名無しさん約1年前

    雷の追撃って説明文読んだ段階ではうおーかっけぇと思ったけど 実際はまばたきしたら見逃す一瞬の演出で拍子抜けだったわ 柳のバチーン!くらい派手な追撃来ると思ったのに100分の1だった🥺

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    1415 名無しさん約1年前

    そもそもアンビーの派生技って敵の間を抜けるようにっていうモーションが線の動き過ぎるのよ だから集団戦得意そうな説明文とは裏腹に集団戦弱すぎる

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    1414 名無しさん約1年前

    3連撃で落雷発生したらサンダガの音鳴らしてくれ

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    1413 名無しさん約1年前

    マーク溜まったらギュインギュインって派手な音鳴り散らかしながら、アンビーが「ボタンを押せ」って叫ぶようにしてくれ

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    1412 名無しさん約1年前

    マーク改善っていうけど無理じゃね?

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    1411 名無しさん約1年前

    ゼンゼロ運営は調整しっかりしてくれるからマーク問題も何とかしてくれるだろマークの使いにくさ改善されるならシルビーはかなり強いしまぁ後で手のひら返されるキャラになる

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    1410 名無しさん約1年前

    マークついてる敵に対してのバフとかあるから仕様が変わることもないだろうし使いにくいキャラではある

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