ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
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マークは敵依存じゃなくて自己で保持してほしいわ
これ繋ぎの部分まで無敵たっぷりになってんの?
シルビー強化確定でニッコリ😊
V3に強化が入ってるみたいだから 2.3で強化+復刻確定かな キット内容はまだ見てないけど
シードのアンビーの組み合わせ楽しいね!ミサイルぶっ放してからの拳アタックの間に双剣の強化スキルで切り刻むのが爽快
いまだに邪兎屋の服装望んでるのは自分だけ、来たらモノクロ2000でも買っちゃう
強攻相互バフも追加で
耐性ダウン、防御無視、高倍率
シードってどんだけ強いんだ?
特殊技が撃てるかゲージなりアイコンなりあると分かりやすいから追加して欲しい
好きだけどよわっちいから引いてない 最強になっていいと思う
シードの紹介動画でSアンビーの銀星が普段よりもっと輝いてるように見えたけどな。戦闘で敵とのエフェクトで見分けにくいからそこも改善して欲しい。それとは別に、ミアズマの司祭は何が起きてるのかわからない時が多い。エフェクト依存しすぎは昔のスターオーシャンを思い出す
強化スキルからの追加攻撃で高ダメージ3連発は気持ちいいが、それまでの儀式が長いからDPSが思ったほど伸びなかった娘。シードで間接強化されて伸びる火力に期待
とりあえず銀星スタックはキャラ依存にして欲しい
シルビーは実装ギリギリまでモーション調整してたせいで実装直後は酷い不具合あったからな 現状はブラッシュアップが不完全な状態で調整入ってようやく完成だと思えばよさそうか
アイコンヒロインなんだし初心者向けの改修が必要だと思うわ
普通に表向けで強化されることの方が理想じゃね?表アタかドライバー向けのキャラから裏向けに再構築されるならわざわざシルビーじゃなくていいしオルペウスとか言うただでさえ産廃のキャラがもっといらなくなる
久々に触ったけどアストラシルビーフーフーよりアストラ柚葉シルビーのほうがスコア大分高いな トリガーでどれくらい変わるんだろう
味方の追加攻撃でも銀星付与はありそう
危局とかの単体の敵に対する火力に関しては申し分無いけどモブ処理と操作性は同時期のイヴリンに遠く及ばなかったからな
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