ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

パイパーの評価とおすすめパーティ編成【ゼンレスゾーンゼロ】(5ページ目)コメント

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    174 名無しさん約1ヶ月前

    精鋭2体以上とかだと全然強化特殊使えないんだけどどうすりゃいいのコレ?

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    173 名無しさん約2ヶ月前

    ダッシュ攻撃、回避攻撃からは通常より早いモーションで通常三段目(振り上げモーション)が出せる。そこから特殊ってことじゃろ

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    172 名無しさん約2ヶ月前

    通常三段で短縮出るのは確認できるけど、ダッシュ攻撃の短縮がさっぱり分からん。短くなってないように見える

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    171 名無しさん約2ヶ月前

    元の意図はそうでしたけどそれ以上に丁寧なご返答いただいたので無問題です!ご返答のおかげでパイパーのディスク厳選してたら他に厳選やってる余裕なさそうなので…!

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    170 名無しさん約2ヶ月前

    ん?164ってルーシーに異常ステ盛るかどうかって話じゃないの?

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    169 名無しさん約2ヶ月前

    申し訳ありません ルーシーパイパー軸だとどうも攻撃に盛るのは微妙なようです 検証勢の方の動画のURLを貼っておきますので是非ご参考までに https://youtu.be/KHR3alff06s?si=mVgxOEGtFyvfkMIK 別動画にて異常についても詳しく説明されております

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    168 名無しさん約2ヶ月前

    そうですね そちらも使用してみて使用感を試してみたいですね

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    167 名無しさん約2ヶ月前

    ご丁寧にありがとうございます。状態異常は攻撃力とマスタリーが大事で、6番は状態異常に早くしたいなら掌握(パイパーだと過剰かも)でダメージなら攻撃力、スキル回したいならエネルギー回復って感じなんですね。ディスク掘るときにそのあたりを注意して見てみます!

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    166 名無しさん約2ヶ月前

    パイパーは強化スキル命だから6番はエネルギー回復でも良いかもしれんね

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    165 名無しさん約2ヶ月前

    異常マスタリーは状態異常版の会心ダメージ率で数値がそのまま%になっております。 例:異常マスタリー200→200%に相当し、状態異常ダメージが2倍 異常掌握は状態異常版の会心率となっており、会心率とは違い、100を超えても無駄になることはありません。 ただし異常状態にはクールダウンがあるようなので、パイパーなら掌握いらないかもしれません。 現在、私がDISC6を掌握で運用していますが、過剰なような気がしております。 状態異常ダメージは攻撃力と異常マスタリーの両方が高い事で大ダメージを与える事が出来るので、その両方を上げる事が大切になります。 長文、乱文失礼いたしました。

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    164 名無しさん約2ヶ月前

    質問よろしいでしょうか。パイパー使う際の相方にルーシー使ってるんですけど、パイパー使うなら(攻撃力バフは最大まで盛れてる前提だと)会心率とか攻撃力より異常マスタリとか異常掌握とかのがいいんですかね? パイパーの掲示板かルーシーの掲示板かで迷ったのですが…

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    163 名無しさん約2ヶ月前

    つまんねーやつ

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    162 名無しさん約2ヶ月前

    いかに猛き「きゃらくたあ」であれどいずれは型落ちする以上、ぬしの考える「ぱーてい」とやらもいずれ下位互換になるのが必定よ さように些末なことを案ずる暇があるなら、その低俗な言葉を書き込む品性を磨いてはいかがか

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    161 名無しさん約2ヶ月前

    バーニス、シーザー、パイパーでカリュパ組みたいけど、育成リソースが足りなさすぎて泣ける...。

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    159 名無しさん約2ヶ月前

    1.2が来たらバーニスルーシーパイパーで混沌パ組むんだ… バーニスシーザーパイパーもありか

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    158 名無しさん約2ヶ月前

    ぬわあああん疲れたもおおん

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    157 名無しさん約2ヶ月前

    おつぱいの形が丸わかりでえっちよな

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    156 名無しさん約2ヶ月前

    わかる。パイパーのパイパイはいいよね…

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    154 名無しさん約2ヶ月前

    1.2でパイパー完凸する

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    153 名無しさん約2ヶ月前

    2凸のダメバフいる?スキルのダメージ増えてもなぁ…って思ってたけど強撃のダメージにも乗るんだな わりい やっぱ強えわ

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