スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ソラの評価とコンボ|技解説【スマブラスイッチ】(25ページ目)コメント

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    1090 名無しさん約3年前

    お、じゃあ守ってやんよ(狩人CO

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    1089 名無しさん約3年前

    ここの部屋長文多すぎやろ 多弁狼やろ 確白居ないんが痛すぎるわ とりあえず俺進行する

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    1088 名無しさん約3年前

    ぶっちゃけソラ勇者は不利よりやと思うぞ、勝つときは基本的に相手が自分より上手くないときやし、勇者と戦うときにはキャラ変えするなぁ

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    1087 名無しさん約3年前

    ソラで勇者に勝てないんですが皆さん対勇者どうしてますかね……

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    1086 名無しさん約3年前

    ソラに対して復帰阻止行ける剣キャラって誰だ? メタナイトくらいしか思いつかないんだが。メタの間合いはお世辞にも広いとは言えないし。 マルキナ辺りが崖下で空後とか当てることはできるけど、それでバーストするならわざわざリスク犯して復帰阻止に行かなくても崖展開とかでどうにかなる。 間合いの広い剣キャラが、わざわざソラがふわふわしている場所まで跳んでって攻撃することなんてまずないぞ。 あと、牽制は置き技じゃなくても、横移動の弱いソラを狩れる場所に位置取るだけでも出来る。 横Bの1段目を見てから狩れる場所にいる内は、ソラ側は横復帰の選択肢を除外せざるを得ない。

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    1085 名無しさん約3年前

    発揮できない範囲に飛ばすのもそうだけど、崖外から空後とかでの撃墜も復帰阻止からの早期撃墜の一つでしょ 間合いの広い剣キャラ系が得意なやつね ふわふわしてる系のキャラは判定の強い空攻撃苦手なのが多いからそういった技にリスクをかけられるのはでかいよねってこと 復帰力があるからこそふわふわ滞空してるところを潰して早期撃墜狙いたいけど、カウンターがあるから無理はできないよねってことを言ってるんよ あと牽制だけの置き技だと普通に読まれるよね

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    1084 名無しさん約3年前

    復帰阻止による早期撃墜って基本的に復帰可能範囲外に出すことを指すと思うんだけど、ソラはバーストさえしなければ基本どこからでも復帰できる。 だからソラは近接キャラが無理に復帰阻止する利点がないって話。 横復帰への牽制に関しては別にソラに直接攻撃当てる必要ないから、カウンターの影響はほとんどない。 カウンターは持ってるだけでリスクが掛けられる便利な技だけど、基本的にはカウンターを気にしない立ち回りをしてる相手にしか刺さらないから、カウンターを取られる方が悪いってことだよ。 別にカウンターが弱いとか使えないって話はしてない。

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    1083 名無しさん約3年前

    復帰中のソラに攻撃当てる必要ある?って 基本どのキャラでも復帰阻止は早期撃墜狙えるんだから行く価値はあるだろ カウンターがあるから無理に行けないだけで それに横復帰にしたって牽制での読み合い択がカウンターないキャラより増えるんだから何にせよカウンターは持ってるだけで厄介だろ

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    1082 名無しさん約3年前

    このゲーム、基本距離詰める側が不利になりがちだから仕方ないね。 てか、距離詰め辛いのとカウンター引っかかるのはまた別問題だと思うけど。 その状況でソラ側がカウンター使うのもリスク高すぎるし。 それと、攻撃タイミングが限定される復帰阻止でソラのカウンターが強いのはそうだけど、そもそも遠距離持ち以外が復帰中のソラに無理に攻撃当てる必要ある? やるとしても、横復帰ができないように牽制して、下復帰にメテオ合わせるくらいだと思うんだけど。 あと、上B・横B中を狙うとか。どれもカウンター差し込む余地なんてないぞ。

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    1081 名無しさん約3年前

    ソラのカウンターに対して、上に判定ないからメテオできるって意味で書いた

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    1080 名無しさん約3年前

    言うて9Fあれば充分じゃね?シールド張っとる相手に弱打ち続けるんかて。それこそ脳死なのに。それに下への撃墜は復帰力と当たり判定があるからなのになんでカウンター張る前提やねん、それこそどうかしとるやろ

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    1079 名無しさん約3年前

    なんかいっぱい言われてるけど、まとめたらソラ対もできん奴らがなんか言っとるだけやろwwww

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    1078 名無しさん約3年前

    カウンター上に判定ないから、メテオはできるし、牽制ってもファイガ回るまで牽制し続けられんし、発生9フレの上bが優秀なガーキャン技と言えるか?

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    1077 名無しさん約3年前

    待っとる相手に必ず掴みが成功するならまだしも牽制技もあるし武器持ちでリーチもそれなりにあるしガーキャンもいいの持っとるのにそれはあんまりや思うんやが。それにソラは軽いとはいえ撃墜するには横と上しかないんだから必ず決め技を何かしら当てないかんのやがそれを必ず後ろ向き、或いは浮かせて下から当てるって相当難しいんやが。下に落とせんってのが他のカウンター持ちとは比べ物にならんめんどくさいんやがなぁ

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    1076 名無しさん約3年前

    ソラが攻撃を待てるような状況でカウンターに引っかかるのは愚の骨頂だと思うんだけど。 相手が攻撃待ってるタイミングに脳死で攻撃したらそりゃカウンター取られるでしょ。 カウンターを取られる方が悪いのは、いくつも択があるのにわざわざカウンターされる選択肢を取ってるとこだよ。 まあ、一部キャラの復帰阻止にカウンター置く行動は流石に擁護する気ないほど強いけど。 あと、鈍足キャラとリーチ弱者に必要なのは巫門遁甲じゃなくて読心の方だよ。

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    1075 名無しさん約3年前

    先読みなんてして当たり前やしリーチの無いキャラやモッサリしとるキャラ使いは巫門遁甲必須ってレベルなんやが。カウンターに限った事やないけどどう考えてもカウンターの方が攻撃受けるのを待つだけなんやで楽に決まっとるで。当たる方が甘いやと?使う方が甘いレベルやぞ。

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    1074 名無しさん約3年前

    先読み

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    1073 名無しさん約3年前

    別にカウンターが弱いなんて言ってないぞ。 暴れとかと違って先読みして使わなきゃ当てようがない技だから、カウンター狙われるような行動している相手側が悪いってだけだよ。 結局、ちゃんとしたタイミングで使ったところで外したら隙晒すだけなんだから。

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    1072 名無しさん約3年前

    やたらカウンターに頼っても少しタイミング外すだけで何とかなるからアーマーよりは多少マシな部分もあるけど逆にちゃんとしたタイミングで、或いは保険で貼っとけばかなり厄介なんだから当たる方が悪いは流石に有り得ない。カウンター攻撃がスカされても1070が書いた通り撃墜が無いからな。攻守共に優れてるから寧ろネガれない物なの分からんかね。カウンターが弱かったらホムヒカなんて振り回しとるだけで当たらなければなんて事ない雑 魚なんやが

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    1071 名無しさん約3年前

    厄介なのはそうなんだけど、結局カウンターが決まる時って相手が思い通りに動いた時だけだから、カウンターは取られる方が悪いんだよ。 あのカウンターを擦り散らかしても強いわけじゃないでしょ。

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