スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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別にわざわざリスク背負って差し込みに行かなくても安全圏で牽制してれば真面目に立ち回る必要無いだろ 相手が飛び道具やらでプレッシャーかけて来てもあの機動力ならむしろ後隙狩りにいくチャンスでしかないし この発生と後隙とリーチとステップ持ってて、近距離に詰められた時に捌ききれずに攻撃喰らうとか言うなら知らん
ヒカリの性能が頭おかしい 欠点ほぼないし、よくこんな一方的な戦い仕掛けられるキャラ作れたなって思う
文字読めないの?ホムヒカが強い弱いじゃなくて難しいって言ってんのにさ。 カズヤやスティーブみたいに敷居は高くないけど、そのぶんシンプルで真面目に差し合いしないといけないキャラ。使ってれば分かると思うけどな
こっちが攻めてるとかの有利展開でどうにかなるのは他キャラも同じ。 巻き返しはキャラの強さより技の噛み合い次第。 復帰はキャラ相性次第で詰む場面も結構ある。返り討ちとか相手のミス依存だったりするし。 あと、ヒカリは落下早くて移動距離短いから選べる択は実はそこまで多くない。ホムラの方が移動距離ある分選べる択は若干多い。
実際、大会形式の試合で対策済み悪相性の相手にホムヒカ単で戦うのは縛りプレイに近い。
こいつ使って難しいと感じるならどんな縛りプレイしながら戦ってるんだ
そもそも相手が対策してるからと言っても毎回反確取られる訳でもないし別にこっちが攻めてる分にはどうとでもなるイメージはある 相手に攻められてもヒカリの立ち回りとホムラの判定の強さでどこからでも巻き返せるし 復帰阻止だけちょっと怖いけど判定は絶対的に強いから 相手の復帰阻止に合わせて暴れれば8割方返り討ちにできる てかヒカリがジャンプ高いから帰る択自体は多いしそこまで詰むような状況にもあんまりならない
プロですらやってること自体は大体同じなんだよね。 ここがお手軽と言われる所以であると同時に難しいと言われる所以でもある。 高レート帯で勝ちたいなら、自分の操作技術とキャラ対策を他キャラ以上に練り上げないといけない。
少なくとも自分がいるレベル帯でとりあえず出しとけば ほとんど使った事ないくらい浅い練度でも6,7割勝てるぐらいにはお手軽に感じる わざわざ難しい立ち回りとか覚えなくても雰囲気で動かすだけでも雑に強い
持ち上げられ過ぎだから認識を正して上げてるんや 感謝しろよ
どう考えてもオンラインお手軽キャラやろ こいつ使う奴みんな同じことしてくるのが何よりの証拠
むしろホムヒカなんて『雑に強い』タイプの強キャラだろ。どんだけおまよわでもコイツは使える人が大半だわ。
言うほど難しいか? 当たれば強い技持ってる 当てる事自体そこまで難しくない 外してもそこまでリスクが無い 立ち回る上で基本的に相手からのプレッシャーをあまり感じずに自分のペースで攻められるだけでもかなり使いやすいキャラだと思うけど
そんなん全キャラそうだろw なんでそんなホムヒカ強くないですよアピールに必死なの?w
別にキャラパワー低いとか言ってないよ。ただそれを引き出すのが難しいよねって話。 トッププレイヤーが使うor戦うホムヒカは完成度高いだろうけど、じゃあお前それ真似できるんだったらやってみろって言ってんのが分かんない?
最強スティーブは余裕で麺麺より強いとか言ってたけどなw死ぬほどキャラパワーあるのに認めないのは見苦しいよ。
そんなに楽に勝てると思うんだったら使って結果を提示してくれ
どのレート帯かにもよる。 VIPだと戦闘力1210万辺りならもうキャリーできるレートじゃないし、メイトならレート上がるなら既にキャリーされてない。
そこがキャリーされた場所だと分からない人の図
コレ。 ちゃんと上に行くと分かる。 格上でも戦えるはただの幻想。
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