スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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確かライジングタックルをクラックにするとダメージは上がる代わりに少し不安定になるんですよね~自分は安定取る派ですね(あとコマンド暴発しそうで怖い)
どうでもいいけどブレイズエンドね
素出しバーンナックルして何回も痛い目見たからコンボに混ぜる時以外にバーンナックル打つが怖いのと掴みは私の反応速度がク ソ過ぎてガードしたのを確認してから掴めないんですよね…でもアドバイスありがとうございます!意識しながら戦ってみます! あとクラックは本当に見えないですよね~、横強クラック、上強クラック、クラック崖上がり、クラックメテオ等本当に色んな所で使い所があると思います
キャラ性能が強いというより作りが雑 雑なものは大体無駄に強いかクッソ弱いかになる 原作無視したつくりしすぎてこの体たらく
引いてるのみえたらバーンナックルでいいしガードしてるなら掴みでいいでしょう いくら向こうが逃げれるって言っても足遅いし剣戻ってきても流石に技の発生的によっぽど雑な追撃してない限りは技で迎撃されるってこともないし テリー足遅めでしんどい部類ではあるから後ろ回避で引くでも全然いいと思うけどね 撃墜したくてホムラに変えたんやから絶対向こうから来ざるをえんし もちろん大前提で相性的には絶対キツいけど クラック強いよなぁ オンラインやとマジで見えん
横B前回避で潜り込んでもホムラ本体が既に後ろに引いてるorガードされてるから中々狩れないんですよね…今は横Bを狩るのを諦めて横Bが来たら逃げてますね ヒカリに対してコンボカウンターの回らない非確定コンボは使わないようにしてますよ因果律予測で避けられちゃうんで… やっぱりクラック強いですよね、シールドを削りやすい(コマンド必須)、ガード漏れしやすい、めくりやすい、と本当に使いやすいです
ホムラの横Bは対策が前回避なんやから狩れないってことはないでしょ ただNBはきっつそうやなぁとは思う、、、 ホムラ相手の時はとりあえずNBでガン待ちしたり引き気味に戦って痺れ切らしてやってきた相手にガンガン火力取るしかないかなぁ ヒカリ相手にはコンボカウンター回ってないコンボは絶対使わんてことも大事かも 着地弱いテリーはそもそもの相性がしんどいってのはあるから押され気味になるのはある程度は仕方ないと思う あとやっぱりクラックシュートは最強
自分はテリー使いなんですけどホムラの横BもホムヒカのNBも来るタイミングが分かっててもテリーじゃ狩れないんですよね…
世界最強ダックハント使いの人やな そういうこともあるよ
へぇ、聞いたことなかったがライトさんって人がいるんか てっきりライト勢の話をしてるのかと勘違いしてたわ、ごめん
ライトさんてスマブラ界隈では相当有名な方やぞ 実際話誇張すること多いが
どうせ名もないYouTuber達が視聴者釣るためにわーわー騒いで話大きくしてんだろ。んでライト勢が鵜呑みにして拡散すると、まぁいつもの事だな
後隙はあんまないけど、剣振ってる間は無防備だし その技振る状況としては待ってる時多いから、冷静に立ち回ろう。 ヒカリは立ち回りやばつよだからガード主体の立ち回りのが戦いやすいかも
ライトって毎回誇張するから信用できん。
それはわかる。 魔鏡いくと普通にフォトンエッジメテオで狩られるし 奇襲以外に脳死で使うとそんな強くない。 飛び道具キャラ使えば誰でも狩れる気がする。 強い技なのは確かだけど無料ではないよね
もう各技の対策だったり色々出てる(この掲示板でも書いてくれてる人いる)のでそれ見たらいいと思いますよ
剣キャラ全般とか他には足が速いキャラ達ですね 足遅いキャラは見ててまあめちゃくちゃキツそうだなとは思います
http://smashbros-matome.com/archives/85306171.html フォトンエッジのどこが無料技なんだよw ライトの動画に騙された勢かもしれんが、喰らい判定は常にあるから飛び道具無効とかならないからなw 後隙も大きいし、メテオ無限にされるし、離れてれば当たり判定の発生も遅いし、断じて低リスク技ではない 当たり判定見て勉強しとけ
確かにLeoは上手いと思うよだけどザクレイも上手いよ
https://youtu.be/Px9lRtEBZeY ホムラ&ヒカリ対策 着地隙大きいから、着地狩りに弱い この動画だとジョーカーで台ハメが成立してる
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