スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
横Bでも出しときゃいいんでないか、あれ一度つかまるとほぼ抜け出せないからな、ガリガリ削られる 回避方はそもそも当たらないか前コロリンで最初のカスアタリだけあたる、とか。それくらい高性能なのでヘイト買ってると思うけど
崖上出してっておかしいな 上に投げて着地狩りってことです
ホムヒカを使う上での対ガード? 高%になったら他の剣キャラ同様掴んで崖外出すか崖上出してそっから撃墜狙うしかないかなぁ 投げバは200%超えてこないとないし ガード削れてるならNBもありやけどもう最終段ジャスガならその場回避する人増えてきたし掴みが丸い それかガードしてる相手に何もせずにガード離すの待つとかやね
復帰力以外マジで完璧、ヒカルはクッソ速いし、リーチもそこそこあるし、ホムラは無料の強攻撃、ガーキャン↑Bやってれば勝てる、流石にホムラは飛びすぎだと個人的には思う
このキャラ相手のガードに何すれば良いんですか?(VIP)
いや流石にこのキャラもうボロ出てきてるやろ 対策してないの丸わかりなコメ多すぎ
それなw自分が勝てないからってナーフしろとか言ってるんじゃない?
ヒカリは崖捕まり相手に下強→横スマとか 滑り横強→横スマとかバーストに繋がる小技あるよ
リトルマックより弱いよこのキャラ
ホムラ、バーストしやすい技が多いけど動きが遅くやりたいことを考えれば読みやすいキャラ ヒカリ、滅茶苦茶速いけどスマッシュかNBに警戒してればバーストされることは、絶対にないキャラ 負け続けることはないでしょこのキャラには、もうちょっとよく考えてみなさいSランクキャラよりは、弱いから
復帰阻止しやすいキャラなら普通に勝てるでしょ。ナーフしろとか言ってるやつ何使ってるの
ホムラ、ヒカリの自分なりの対策 カービィでは、ホムラの技を空振りさせてから吹き飛ばし 崖外にだせば比較的簡単に狩れる、ヒカリの場合、当たってもそんなに痛くないのでスマッシュ技に警戒、横B復帰の時上からカービィの下Bストーンで当てられるからスッゴい楽 メタナイトでは、滞空時間を利用しどちらも空振りさせたあと切りかかかる、特にヒカリの場合、横Bに対してメタナイトの横Bで打ち勝つことができるので結構狙って戦っている。後、復帰阻止しやすいから結構オンラインでの勝率も高い ベレトでは、基本は、待ちで弓を打って牽制しつつ近づいてきたときにリーチの差を利用して迎撃、ガードが多くなってきたら掴んで崖外に出し復帰
リザードン単騎で一生ガーキャン上スマしてれば勝てる相手だからそんなに怖くないな。 ガードに出せる技が無いから一生ガード貼ってればひとまずバーストすることは無い。掴みは高パーセントならリターン無いし。
ステージ上立ち回りはめちゃくちゃ強いけどちょっとの隙から低%バーストに直結するようなムーブがないから精神的には楽
実装当初ホムヒカを見て 「エッッッッ」 何て思ってた俺が馬 鹿だった…頼むからホムヒカ減ってくれ…
キャラ追加する暇あったら、キャラ調整やってほしいんだがなぁ
強いけど復帰がかなり弱い ゲッコウガで良くね?
VIPのホムヒカ小戦場ばっかりで笑えん 一生台の下で上強されて抜け出せんわ
ホムラは空中攻撃のバースト能力は鬼だが、地上強攻撃に関しては並 空中攻撃に気をつけて立ち回ってごらん 何当てても倒せるわけじゃない
確かに剣ぶん回してるだけでいいんだったら強いしおもんないよなぁ そんなキャラいないけど
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(222ページ目)コメント
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