スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ヒカリはわからんけどホムラは下方必須案件
誰かロゼチコでホムヒカに勝つ方法教えてください。
パックマンでこいつに勝つのキツすぎる。復帰阻止すればええやんって言われるかもしれんけどそれ以前にリーチ差・火力差がありすぎて特にホムラ無理
ブレイズエンドは原作の技だけど空下上スマはマジで知らん。原作にもあんな技無いぞ。
ホムラは不利、ヒカリは微有利なのでヒカリ軸に戦う。ファルコは因果律を発動させるチャンスが多めだが、失敗すると無限の後隙を晒すことになるのでここぞという時に。
ファルコはホムヒカ有利じゃない?
ホムラにブレイズエンドと空下上スマ持たせたの誰やほんまに
よく見たらファルコで草 まあ言うことは変わらないけど
それむしろ崖外でバーストされやすくなりそうだからシンプルに吹っ飛ばし下げた方が良いかも
ファルコンに関しては差し合いをもっと鍛えようとしか言えない そういうキャラだもの
ホムヒカでファルコマジで勝てないのですが対策誰か教えてください。
キャラチェンのキャラの性能越してるんよ。単発キャラでも充分やってから性能やろこれ。
まじでそれw
まーじで他のFE剣キャラの存在意義無くなったわ。ロイとかアイクとかルキナよりも断然勝率がいい。
ホムラa-ぐらいだし下方修正来ないでしょ。 by厶〇マきっず
そうだよ
要するに全部下方じゃん
ホムラの下げて欲しいところ、 横Bの威力減少、攻撃範囲の微減少 各空中攻撃のぶっ飛び減少、または、威力減少かな?
ホムラ ふんわりとして狩られやすい、ジャンプを潰されると帰れない、縦の距離は天空並にある、崖をすぐ掴むしダメージが敵に入らないからカウンターは引っかからない。 クラウド 凶斬りでほんの少しだけ復帰のタイミングをずらせる(結局帰るところは一緒だが)、ジャンプをこづかれたらもちろん帰れない、縦の復帰距離は天空の60%くらい、崖のすぐ近くで上Bを出すとすぐ崖を掴める、位置調整を気をつけないとカウンターや下強に引っかかるし頭が飛び出す、リミットでワンチャン泣きの一回だけ戻れる可能性がある。(可能性は低いし所詮潰されたら終わりである。) 復帰距離はホムラの方が上でタイミングを誤魔化す択はクラウドの方がある。総合的に見ると弱さで見たら距離がなさすぎるし、配慮しないと致命的な点がいっぱいなクラウドの方が弱いんじゃないかな……
あー確かに それを踏まえると五分五分かも
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(195ページ目)コメント
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