スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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セフィロスはあのリーチに加えて割と機動力もあるから比較的待ち気味に間合い管理するマルキナはちょっと辛いねんな…
マルキナメインだけどセフィロスちょっときつい、性能的には五分かマルキナが微有利なんだろうけど、実際戦うとリーチ長いか、体感五分かセフィロス微有利。
セフィロスはマルキナに有利ある?
発生が少し遅い 音ががなっててもカウンター取れないことがあるし普通よりタイミングは難しい
セフィロスの下Bは弱点を補って有り余る超火力(というかカウンター最高火力)だから使い方が悪いと思うんだ。あと受付時間は普通だぞ
カウンターの時間短すぎんか? 発生も遅いし 受付時間も短いとか終わってんなこいつのカウンター
攻撃されない立ち回りと、ただインキャするだけなのは全く違うけどな。
ゼロサムめっちゃきつくね?
それもそうだったわw
カズヤ相手の90%は結構なキャラがバースト圏内だと思うんだけど。
片翼もっと明確に生える基準を作った方が いいんじゃないかと思う。使い手も復帰で死ないし それ以外も対策とか考えられる
さすがに5,60%じゃ飛ばせないけどカズヤ相手に90%で死ぬのは可哀想
というかセフィロスだと多分5〜60%でも死ぬ…
カズヤの横強は110%で崖端ならガノンでもバーストするよ
110パーセントでカズヤの👈の攻撃で死ぬのって普通? (左の崖端)
やってる方も多分面白くないんだけど、勝つために必要な行動だから仕方ない。 あと、対戦ゲームで相手に攻撃されないように立ち回るのは言うほど悪い戦法ではないぞ。
とりあえず螺旋幻魔脚が確定ガードブレイクな事実に驚いてるよ…まぁあの技ガードされた時点で超不利だけど
レイジ状態のカズヤにシールド張る奴なんていねぇから。 なんか同じみたいに比較してるけどその二つは全く別モンだぞ KOパンチ状態のマックとレイジ状態のカズヤは似てるのになんでカズヤの吹っ飛ばしをマックのKOパンチと同じにしなかったんですか?って聞いてるようなもん
なんで片翼生えてる時の下スマで確定で割れるようにしなかったんだろうレイジ状態のカズヤ斜め上だけで割れるのに 本当になんで確定で割れるようにしなかったんだろう
空中で羽散らないでくれ。
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