スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
流石にカズヤに並ぶほどじゃないわ。 ベレトスとかジョーカーと同じくらいでしょ。
DLCのキャラは全員ク○だけどこいつとカズヤは郡抜いてるわ
引きながら横強と横Bにガーキャン空Nばっかりのクッソしょうもない陰湿プレイヤーはインキャプレイのどこが楽しいの? 普段からネチネチ嫌らしい行動が好きすぎておかしくなってるのかな
やっぱ、オンライン弱くね?
微妙なラグは仕方ないけど、せめて接続不安定判定の閾値もっと下げて無効試合にしたりとかして欲しい。
頼むから、オンライン有線ありじゃないとできひんようにしてくれ。ゴ ミラグで壊されるの脳が震える。
なんならクラウドもかなり陰だしあのゲームみんな陰だしストーリーすら陰だよ…
FF7本編のセフィロスは自分が選ばれた存在と勘違いして、他人類滅ぼしてFF7世界の支配者になってやるぜって感じ。 リメイクと他作品に出張した時は、主にクラウドくんをストーカーしてちょっかいかけてくる。 陰か陽かで言えば間違いなく陰。
FFやったことないけど原作でもこんな感じの陰、キャなんか?
チクチク戦法はやる側も全く楽しくない上に一部キャラにめちゃくちゃ弱いんだよなぁ… 空Nと掴み多くしてから試合のテンポも良くなったし、勝率も良くなったから ま○しさんの動画とfo○estさんの動画見てよかったと思ったわ
上の4つはサムスとかと一緒だね。長距離ファイターってコンセプト自体は一緒だし。 ただ、パワーアップについては麺はクラウド系(技強化)に対して、セフィロスはジョーカー系(全体性能強化)で割と別物。 ローリスクハイリターンが麺で、ハイリスク超ハイリターンがセフィロスって感じだと思う。
◯基本的にリーチ長い技でチクチク ◯近づかれたら空N連打や下強あたりのめくり技(セフィの場合上Bも)でひたすら誤魔化してくる ◯崖狩りのタイプは違うけど噛み合ってるキャラの復帰は詰んでる ◯長距離からシールドに圧をかけられる技を持つ(麺掴み、セフィ下スマ) ◯特定条件で発動するパワーアップ持ち 技と見た目が違うだけでコンセプトはビックリするぐらい一緒。
まあ、長いリーチを活かした戦い方って点は一緒かな。 麺とセフィロスの性能や強い立ち回り方は明確に違うけども。
良キャラとか言われてるけど結局やってる事は麺麺と一緒。体重軽くなっただけ。
セフィロスの技って基本全体Fとか後隙が多めだから、足の速いインファイターが苦手だと思います。 攻撃すかしたら大体反確もらってしまう。
基本剣持ち相手ならセフィロスは機動力とリーチ差で分がありますからね。逆になんでかインファイターだと発生後隙の差で少し辛くなる…
セフィロスが微有利だと思う。 まあ、アイクは片翼スキップできる性能してるから、片翼出させずに壊すことが出来ればアイク有利になるとは思うけど。
セフィロス微有利だと思うぞ。アイク側セフィロスの空前や復帰阻止の下Bきついし
アイク使って負けたんか?上位互換って言っても立ち回りが全然違うから、一概と言えんぞ。後、雑に技振ってるんじゃね?
アイクのほぼ上位互換としか思えない奴 アイクでやるとあらゆる場面で射程で負けるし掴みすら発生フレームで負ける上に閃光がカウンターとらなくても攻撃判定発生する なんとか近寄っても指パッチンで跳ね返される レベル9NPCみたいに超反応してこられると全く有利に戦える気がしないんだが(けん制で空中攻撃や横強振って当てられなかった時点で反確のク〇ゲーになる)アイクでセフィロス行けるもんなのか? セフィロスだとアイクの方が有利扱いらしいけど絶対そうは思えんわ
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セフィロスの評価と技解説【スマブラスイッチ】(49ページ目)コメント
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