スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
他の空中機動力のある奴はみんな体重が並以下の紙耐久だからステの攻撃ですぐ死ぬし、重くても空中で動けなけれ>> ナーフ前のワリオとかなら なんとかなったのかな パルテナとかもナーフが無ければステに対応出来たかも
あと風呂に入らない
セフィロス軽いんだしステのバースト技喰らったらすぐ死ぬでしょ。ルフレもお得意の戦車戦法がブロックだけで全部止められるし、崖ギガファイアーも何回も崖無敵を作れるステには効果なし。
ルフレはあまり分からないけど要は「相手が準備する前に壁越えて接近出来る程度の空中機動力のある、比較的リーチや判定の強いキャラ」が有利なのかしら??
ルフレとかセフィロスも有利らしいっすよ。
結局ステに掘る隙を与えないぐらい空中で速く動けてかつ即死を拒否しやすくて復帰力もあって体重もパワーもあるヨシザウルスしかこのキャラ倒せてない時点でお察し。他の空中機動力のある奴はみんな体重が並以下の紙耐久だからステの攻撃ですぐ死ぬし、重くても空中で動けなければ永遠にステに採掘されてダイヤ装備されてバーストレースで負ける上に復帰が大抵弱いから金床で死ぬ。
大正解
溜めなしダイヤ横スマ あの回転率で重量級でも50%くらいからバーストが見えるって本当にやばいな
スティーブ使い、口臭い
そうそう、微妙に角度合わすの難いんだよな
原作に合わせてトロッコは鉄5個消費して金床は30個消費しろ
Xの滑空(というよりメタナイト)はスティーブの上Bとは比べ物にならない程のぶっ壊れだったから…
バンカズとかMinecraftとかはマイクロソフトで、マイクロソフトとは唯一として日本の会社ではありません。ストリートファイターとキングダムハーツは日本製だが、権利している会社としては一部のみが日本の会社ではない要素も持っております。カプコンU.S.A、マイクロソフト、ディズニーとユービーアイソフトが海外の会社だとわかってるんだろうな。
続き。せっかくなのでバンカズも貼っておきますか。
Minecraft参戦おめでとうございます。Minecraftもバンカズと同じくマイクロソフトが製作しておりますよね。バンカズはレア社であるのに対し、MinecraftはMojangStudiosだよな。スティーブとアレックスとソンビとエンダーマンの4人がいますよね。
小戦場とかなら 台の下に壁つけられるとこっち何も出来なくないか 進撃の巨人がやりたいわけじゃないんだよ
全然アリだと思う。 今のスティーブは出し得技が殆どだし、ネックなはずの採掘が後隙なし&実質休憩時間というチートっぷり(相手は責めるしか無いうえ、精神・体力を消耗させられる)。リスクとリターンが全く釣り合ってない。 カロリーゲージの管理までしてやっと同じ土俵かな。
スマブラとは無関係の格ゲーでとあるキャラに固有の「カロリーゲージ」ってのあるし、意外とアリかも 行動すると空腹度減って減りの具合で動きが鈍くとかにして、アピールで空腹度回復できるって感じで でも空腹度も実装するとキャラの管理が難しそう…
スティーブと戦うと1試合で2試合分くらい疲れる。 YouTubeコメ欄でも対策不足乙みたいな風潮あるけど、スティーブネガってる自分としては問題はそこじゃ無いんだよな〜。 高度な対策を身につけてようやく同じ土俵に立ったと思いきや、無限に押し付けて疲労させた上、理不尽火力+バースト力で心折ってくるし、それやってるスティーブ使いはケロッとしてるからな、それが嫌い。 おれもスティーブ使お。
落下ダメージも追加で
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スティーブ(マイクラ)の評価と技解説【スマブラスイッチ】(25ページ目)コメント
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