スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ガノンより弱いはエアプ過ぎるw お前がガノンしか使えないだけだろw
キャラ性能に負けすぎのキャラ
性能全てがガノンより弱いのは終わってる。火力もふっ飛ばしもリーチも負けてるのは流石に終わってる。しかもガノン以上に無理キャラ多いとか金出す意味がない
金取るキャラのくせに弱すぎる
俺ベレトスうますぎ(CPU相手)
まぎらわしいなww
別人やでソレ
誰もそんな話してなくない?話逸らすのやめようよ。
十二分に戦える性能で火力もあるキャラなのに文句しか出せないくらい使いこなせてないだけじゃねーか
反確貰いにくいのは、ベレトス使いが空後振れるような場面でしか空後振ってないからそう見えるだけじゃん。どこでも空後振っちゃうような奴は余裕で反撃貰うぞ。
ベレトスの空後が確反貰わない条件なんてめちゃめちゃ緩いやんけ。それともお前は全キャラがリトマヒカリクラスのDAとかサムスのCS並の飛び道具持ってる前提で喋っとんのか?
振り放題ってなに?そりゃ相手に反撃もらわない位置で振ったらどの技でも振り放題だよ?そういう事じゃないなら、そもそもベレトスの空後は振り放題の技でもなんでもないぞ。頭大丈夫か?
だからそういう振り放題の撃墜技を等しくク ソ技とかバ力技って言うんでしょ。
そんな事言いだしたら、そんな技いくらでもあるぞ?
撃墜技なのに置きが強いんだったら十分過ぎるやろ。
あと、言うてベレトス空後って先端範囲に当たるような距離感でないと正直弱いから、万能でもない。いくらリーチが多少あるとはいえ、特定の状況、特定の使い方では強さを発揮する技って感じに留まるかな。吹っ飛びも、軽いキャラなら中央100%でバーストする事あるけど、実戦で中央100%バーストできるキャラなんて限られるし、ちょっと盛ってるよね。あと、地上の相手に空後当てるには一回ジャンプする必要があるし、見てからガードしとけば当たる事は先ずない。回転率も別に高くないから、空後ブンブンされるだけで困るなんて事は無い筈だよ。あくまで置きが強いだけだから。
それに結局、持続活かして判定の壁作ろうとするとどうしても大ジャンプは必須になるんだよ。だから判定の壁を作れるって言っても作れるような状況が限られるのは事実だし、隙もその分増えるし技の回転率も落ちる。まぁ、使い方によっては勿論強いけど、「ベレトスの空後は実質範囲広い。」ってのは何も考えてない発言だわ。
垂直落下時限定ってのはつまり、相手のほうに前進しながら出す空後や、引きながら出す空後では持続で判定の壁を作ることができないって事ね。判定の壁を作るには、前進もしくは後退せずに垂直落下で空後を放つ必要がある。だから、元から単純に範囲が広い攻撃とかと比べると、強く使える場面が限られる。
その5Fの持続を活かすために空後振るとなると、必然的にジャンプも大きくなるから、回転率の悪化に繋がるし全体的な隙も増えるんだが......。それに、持続活かして範囲伸ばせるのってそもそも垂直落下時限定だから動きがワンパターンになるデメリットもある。そりゃ、使い方によっては十分強いよ?ベレトス空後。
このキャラ各%帯での上B択の理解度と、上Bをいかに強く使えるかでかなり話変わってくるな。まぁ、上Bマスターしたとしても強キャラとは言えないけど。でも、上Bマスターすると大分戦いやすくなる感あるわ。
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ベレトとベレスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(95ページ目)コメント
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