スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ベレトとベレスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(42ページ目)コメント

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    4211 名無しさん1年以上前

    ベレトスミラーやったけどやっぱベレトス体重軽くね?普段バーストいかないのにバーストなったわ。体重どんくらいなんだこいつ。

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    4210 名無しさん1年以上前

    某ファル王もベレトスはTOP50キャラと認めているし、ベレトス全一もキャラパワーはセフィロスに劣ると言っている。尤もそのセフィロスもそこまでキャラパワーの塊ではないんだが。

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    4209 名無しさん1年以上前

    しかもベレトス体重が思ったより無くてすぐ吹っ飛ぶんだわ。まぁ、軽量級まではいかんが。

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    4208 名無しさん1年以上前

    まともに戦う上で技術と努力が比較的強いられるのに、そこまでやっても性能が特に脅威じゃ無いから文句出るんよ。弱い部分がマジで足枷になるのも重なって。 まぁ、通信環境めっちゃ整ってて調子いい時多くて才能もある人はそこそこ使えるキャラだと思うよ。

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    4207 名無しさん1年以上前

    そして密着しててもフレーム間に合わんなんて(キャラによるが)ザラ。フレームそこそこ優秀な空Nも、フレームこそ優秀だが範囲狭いのと判定スカスカなのが重なって、ガーキャンで振っても実際相手に当たるまで何フレームか余分に掛かるのが実情。

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    4206 名無しさん1年以上前

    ベレトスガーキャン強いと思われがちだけど(弱くは無いが)こいつマジで密着してないとガーキャン機能しないし掴みも機能しないから、ちょっと空間空いてると何もできないからな。ガード解いて強技振るなんて流石に悠長過ぎる上にネタ行動だし。

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    4205 名無しさん1年以上前

    それでいて全技前隙と後隙にワンテンポあるって言う。

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    4204 名無しさん1年以上前

    そもそもリーチがある程度あって判定強い技が空前とか空後の先端よりちょい中寄りってキャラで、空前、空後なんて予備動作でジャンプせんといかん上に振ってて当たるような技ではないんよ。これだけもっさりしてるのに空前、空後に限らず振ってて当たる技が無いって時点でね。

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    4203 名無しさん1年以上前

    オンラインのク ソ遅延&ラグ環境でこれやるのどれだけキツイか。もともと動作もっさり過ぎるのに、遅延でさらにもっさりになるし。

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    4202 名無しさん1年以上前

    お前らが思ってるよりこのキャラガチで動作重いからなそれでいて立ち回り徹底しないといけない上に間合い管理も必須で結構バ難になる事もありがちって言う。

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    4201 名無しさん1年以上前

    マックやシモリヒに苦戦するキャラって時点でたかが知れてる

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    4200 名無しさん1年以上前

    このスレの人たちって本当にベレトス使ってんの? めっちゃ使ってんの?めっちゃ強くて使いやすくね?

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    4199 名無しさん1年以上前

    いつ見てもベレトス板は病的なネガが多いな 使うの止めればいいのに

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    4198 名無しさん1年以上前

    それよりヤバい空Nとか技で暴力してくるキャラ他にもっといるしな。

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    4197 名無しさん1年以上前

    あとベレトス相手しても別に空N大した脅威じゃ無いわ。ガーキャン空N界では強い方だとは思うけど、あくまでも空N界の中ではだし、空Nにも色々な方向性の強さあるから一概に評価しづらいわ。弱いとこは弱いしちゃんと隙もあるから、俺は相手してて大して脅威に感じてない。最終弾ガード解いちゃう慣れてないのからしたらもしかしたら苛つくかもだけど。

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    4196 名無しさん1年以上前

    てか、ベレトスの技の後隙ってエアプが思ってるより長いぞ。そこらの重量級より隙ある。

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    4195 名無しさん1年以上前

    そもそも間合い管理必須なのにク ソ鈍足とかいう矛盾。近距離?どうにかしてください。遠距離?どうにかしてください。 よく近距離は空N振れば良いとかいうエアプおるけど、ベレトスの空Nって判定にかなり隙あるのと、範囲結構狭くてマジで密着してないと当たらん技だからな。振ったらカモ行動になる相手キャラも割といる。

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    4194 名無しさん1年以上前

    なんだこのバ難キャラwまぁそもそも行動にいちいちリスクありすぎるし、ブンブン振り回してれば当たるような技無いし、気軽に振れる技も判定貧弱な上にある程度ちゃんと隙があるからそりゃバ難にもなるわな。あとこのキャラ、やっとの思いで慎重な立ち回りして技当てても、やっぱ他キャラと比べてバーストに繋がりづらいわ。技がそもそも前隙あり過ぎるから、相手に触れようとしたら工夫して掴み通さざるを得ないのがデフォルトだが、その掴みが(まぁ%によってはそれなりに堅いコンボとか非確定コンボあるけど)パッとしなさ過ぎるから、掴んだところでその後の展開でまたどうにか技当てれるような状況にならないとマジでバーストできんわ。)

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    4193 名無しさん1年以上前

    あとベレトスの機動力って思ってるより足引っ張るよ。ほんと鈍いからこいつ。でもって技ブンブン別に強く無いっていう。 ク ソ雑 魚が使ったら特にキツイだろ。暴れも弱いしコンボ耐性結構低い上に体重も特に無いから、バーストされる時は簡単にぶっ飛んでく。鈍足すぎる上に密着拒否弱い、暴れ弱いキャラだから、相手側展開維持めっちゃしやすい。崖上がりも意識されてれば比較的特に強い訳じゃ無いのと、上がった後は機動力に脚引っ張られまくる上に振り回して強い技が無い上に雑に技振ると隙晒すだけになるからライン回復地獄っていう。

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    4192 名無しさん1年以上前

    ク ソ雑 魚が使ったらそれこそただ隙晒すだけのキャラになるわ寧ろw 技ブンブン強いキャラでも無いし、下手に技振ったところで反確取れない場面多すぎるし、ガーキャン弱いとは言わんが密着してないとどれも機能しないしフレーム別に強いとは言えんからキャラによっては何もできない場面多いし下手に反撃したらただ隙晒すだけになる。

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