スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ベレトとベレスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(33ページ目)コメント

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    4455 名無しさん約1年前

    勿論機動力がある訳でもないからな…俺は下手く そだから無理。

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    4454 名無しさん約1年前

    それとバースト繋げられなかったり戦ってる内にあんま噛み合わなくてバースト帯超えるとマジでなんかクリティカルさせないとバーストできないんだよなこのキャラ。技も全部当て辛いしワンテンポ前隙絶対出来るし、それに後隙もあるからマジで慎重に立ち回って振れるところで技振ったりリスク承知で振ってかないといけないからキツすぎる。

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    4453 名無しさん約1年前

    むしろリターン取ろうとしたらいちいち隙できるから相手のターンになる。

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    4452 名無しさん約1年前

    よくよく考えたらリターン不安定で草って言われてるようなキャラだしな。飛び道具機動力無い時点で立ち回りも特に強くないし。

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    4451 名無しさん約1年前

    おまいら優しいなおい…せやなぁ。

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    4450 名無しさん約1年前

    ベレトスは難しいしかなり人選ぶキャラだと思うから気にしなさんな。

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    4449 名無しさん約1年前

    セフィロスならリーチと強い判定あるから距離結構とって空後振ってればそのうち当たる。ただこのキャラもラグと遅延あると自分の思うように動かせんから難しいっちゃ難しいけどね。

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    4448 名無しさん約1年前

    セフィロス使ってみたらどうだ?ベレトスよりフレームの重たさは気になるが、大体ベレトスと同じ感じで使えるし、こっちの方がシャドフレと閃光もある。

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    4447 名無しさん約1年前

    ごめん、俺がベレトス下手く そなだけなのは分かるが。

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    4446 名無しさん約1年前

    遅延なけりゃまだマシだと思うが、オンなんて遅延、ラグだらけなんだからその環境でこのキャラ扱うのガチでしんどい。立ち回りでどうにかするキャラだけど動きもっさりで、扱いやすい技少ないけど扱いやすい技の判定がゴ ミなのがな…

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    4445 名無しさん約1年前

    それに、空前、後ってかなり痒いところに届かない微妙なリーチじゃね?

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    4444 名無しさん約1年前

    機動力もマジで頼りなさすぎる…まぁ、俺が下手なだけだと思うが。

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    4443 名無しさん約1年前

    ベレトス下手く そ民はさっさと諦めた方がいいと思うんだろうが

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    4442 名無しさん約1年前

    何より空前、後なんて振ってて当たらんのに、それ以外の基本の立ち回りの技が判定弱けりゃ範囲も無いのが辛い。持続に頼れるキャラでも無い。空Nなんて判定スカスカだからジャスガで反撃されるし、普通に外れたりガードされれば無防備。オンラインの環境で空前、後とかもっと当てるのとか振るのむずくなるし、やってて苦しいわ。

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    4441 名無しさん約1年前

    バーストも適正な%でバースト択選んでコンボしっかり繋げたり、読み勝ち、スムーズな操作で間に合わせしないとできないし、バーストも実際試合してるとなかなかできんわ。空前、後なんて気休めだし、隙も出るしで振ってて当たる技でも無いし。

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    4440 名無しさん約1年前

    特定の技擦って勝てるキャラじゃない時点で難しいからなしゃーない。

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    4439 名無しさん約1年前

    まぁベレトス向いてないんやろな。才能ないわ。

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    4438 名無しさん約1年前

    相手も勿論暴れたりしてるから、こっちの心許ない横に対する技の判定で上手く立ち回るのがまぁまぁしんどいし、戦ってるとこっちがガードしなきゃどうしようもない事もそりゃ多いからガードはするけど反撃できない技だったり、反撃できるところでも確認ミスると後隙晒すだけになったり、後密着しないと上B他のガーキャンも当たらないから、いい状況になるまで待たないといけない事も多くて疲れる。

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    4437 名無しさん約1年前

    上B、掴み、空N、引き空前、後を基本的に頼ってニュートラル上手く立ち回る必要あると思うんだけど、上Bはほぼくっついてないと普通にスカったり、確認ミスると後隙めっちゃ晒すのと、掴みはまあ機動力ないのがネックだけど択の一つ。空Nは振りやすいけど遅延の影響もあって下手すると隙作るだけだったり、判定は弱いから考えて効果的に使う必要があるのはちょっとムズい。引き空前、後は振るまでの隙が結構リスキーになる事が多い。

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    4436 名無しさん約1年前

    だから中距離に入って行って上手く様子見しつつ戦うしか無いと思うけど、特に当てやすい技も無いんよね。空Nは振りやすいけど、判定弱いから相手も技出してればほぼ負けるし、空N抜きで上手く立ち回るにも相手が技振ってるとそりゃどっかで当たる。

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