スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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コイツ、下手に立ち回り練習するよりアイムール上手く当てるコツつかんだ方が強いまであるんだが点々
ワイヤーの長さが短かったらEどころかFかGまで考えていいレベルだった 全キャラに対して振れる技がなさすぎて、結局使うの諦めた 「当てられなければ意味がない」を地で行くキャラすぎて冷める 結局メインに戻ったけど、凄く自キャラが強くなった気がするのが唯一の魅力かね。つまりフルハンデキャラであって、まともに触るべきじゃないキャラ ……うん、やっぱり現段階でE確定、更に下のF作ってもいいと思う 超絶強化されるまでは封印確定 まだ買ってない奴等、ドMじゃないなら買うな、金の無駄
カービィより弱いまであるEだろこいつ
説明ありがとうございます! 参考にさせていただきます
間合い管理を完璧にするのと、横強、下強、上強の使い分け完璧にすること あと前移動しながらの空N覚えないと動きにバリエーション出ない、キャラ2体分離れた位置からのジャンプ読み上Bはついでにダッシュと前転もかれるから割と強いっての覚えときゃVIPはいける
不用意に技を振らない。 NBキャンセルやNB着地キャンセル使って近接相手は圧をかける。 遠距離相手は正直何しても苦しい。 ベレストでキャラごとに合わせられる技を覚える。 後はリスキーな読みを気合で通す。 正直VIPギリギリでさまよってる自分はこれしかできない。
皆さんはベレト使う時どんな風に使っていますか? 教えてください
NBをミサイル相打ちじゃなくて貫けるくらいの強度にするか、空前の着地隙を減らすかするだけでも大分やりやすくなるんだがなぁ。
投げを強化して欲しいわ ワイヤーで掴んでブォンて出来そうじゃん サムスみたいにさー
牽制技ぐらい振れる調整にならんかなー 敵が適当にブンブンしてるのにこっちは正確に合わせにいって万が一外せば反撃確定とかちょっとイライラする
精神もバグったか?
流石にワイヤー復帰長すぎ、横からもワイヤー行けるし、崖狩ろうと思ったらワンちゃんワイヤーでこっちがやられる、ウザい奴だと永遠崖いるし、試合結構長引くからめっちゃ嫌いや...
初心者の人たちにとっては、 ベレス、ベレトはうざいと思う リーチが長くて避けられないとか 読み合いができないので
りぜあすさんの動画みて言ってるんだろうけど、あれ結局不利な読み通してるだけだしある程度対策進んだ今やってもキツいぞ
機動力の悪さをご存じない?
そこを逆手にとって掴み通すとか色々あるでしょ
隙の多い技使うなって言うのは確かにそうなんだけれども バースト択は多い方が良いじゃん? みんなはもっと使いやすくしてほしいって言ってるだけ
まず性能を語る前にフレームと発生と後隙に関して勉強しようか
性能的にはXやforのガノンみたいな感じだよな
もっと言うと横にリーチあって当てを狙えるのって空技だけだけど、移動速度遅すぎ、発生、硬直長すぎで飛ぶの見てからガード余裕で、相手に有利取られるから自分からは攻めれない 待ちにしても硬直長いから牽制振れないし、浮かされた時や近距離でのまともな択が無いから常に読み勝ちしないとまともな戦闘が出来ない だからちゃんと使ってる人は弱いって言ってる
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