スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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ベレトス程度の空Nそんな弱体化して、じゃあ何が残るんだよこのキャラって思うが。マジで何も出来なくなるぞ。
着地判定消したらマジでカモでしか無いだろって思うが。
あと、後隙の話すると、ベレトスとかいうキャラ相手の後隙狩るのマジで終わってるから、空Nでちょっと狩れない時があってもそれくらい許してやれよ……って思うけど。
振り方によっては全然後隙あるけど、こいつの空N判定スカスカだし範囲狭くてめちゃくちゃ密着してないと当たらんし、判定も弱いぞ。限られたシーンで振るとか相手の意表を突く使い方しないと無防備だし狩り放題だからな。
こいつの空N後隙なさすぎ せめて着地判定は消してくれ あとヒカリの空Nも
まあ言ってしまえばそういう技でも良い。ただあの空Nの弓グルグルだけは技作ってる奴が再現サボってるからなんとかして欲しい。
スマブラ界の噛ませ犬みたいな性能してんな
反論感謝します。フェイルノートの最大溜めは保持出来ないに加え、 反射も貫通出来たらと動画で視た者で。本当に軽率でした。
フェイルノートをシールドブレイク系にするのがそもそもの間違い。原作のフェイルノートの使用者は相手の防御を殴り壊すみたいなゴリラ戦法を好むタイプじゃないし、フェイルノートは設置技とか制圧力のある飛び道具みたいな搦手として実装すべき。
ベレトスが次回作に出るなら、NB(フェイルノート)の最大溜めを確定ガーブレ・反射貫通追加も入れてほしい(ある動画から参照)。フォックス、パルテナ等のキャラには悪くないカウンターになる。と思う。
別にあってもいいけど、こんなところで言ってどうするん?
戦闘力が上がればキャラへの不満が無くなると思ってるのか?
素直に褒めるしかないね…泣
意気揚々と俺の戦闘力上げたけど ガノンは負けとるし他キャラも全部負けてそう
9000時間もやってそれは流石にやばないか
中学生でこの戦闘力って… 俺は9000時間もやっててVIPは2体だけなのに… 魔境に行きてえよ、(´;ω;`)
拡大メインキャラ隠してて草
戦闘力高いのにこんなところにいるの面白いよな
麺かな?
黒塗りのとこかも知れんが
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