スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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発生22Fをアピール扱いって事は、発生15Fぐらいの技までなら余裕で全部かわせるって事だよね?凄いなあ、プロでも勇者のまじんぎり(発生34F)に当たるような世界なのに。キミ一体何者なのかな?
そいつらはオンリーワンの要素以前に全体的にハイスペックなだけだろ。クッパとか体重No.1とか常時アーマーだけど強さの本質はそこじゃない。パワー重さ速さが全部高水準だからこその強さ。マルキナフォックスソニックなんてオンラインじゃむしろ微妙。ヨッシーはオンリーワン要素は過去作からあったけど過去作では弱キャラ。弱点が作品を経るごとに無くなって万能の化物になっただけ。
あなた棒立ちさえしてなければどんな攻撃でも避けられるんですね そんな上手な人がなんでこんな掲示板で人を煽るようなことをしてるんですか?
技ではないが性能面でオンリーワン性能のあるキャラは普通に強いぞ クッパ、マルキナ、ソニック、ヨッシー、フォックスとかな
ジャスガでおk
あんな空中アピールがどうした?あれに当たるとかどんだけ棒立ちしてるやつだ?
シールド削りも中々
そもそもベレトスも空下の吹っ飛びが全キャラ中最高って言う飛び抜けた要素普通にあるんだが。エアプかな?
オンリーワンが何かしら1個あるだけで他の全てが下位互換のキャラは居るぞ。見てわからぬか戯け
良くも悪くもこのゲームの明確な弱キャラなんてコイツらぐらいなんだから例上げろって言ったら真っ先に上がって当然だろ。俺のプレイスキルとかどっから話出てきたんだよw。
お前リトマディスりたいだけやんwそんなにリトマがVIPにすら行けなくて悔しいのか?w
技の一個一個が何かしらのナンバーワンになってるキャラの方が少ないだろw。むしろそう言うキャラは大抵弱いわ。リトマとかプリンなんてその典型だろ。 あとあの程度の後隙のスマッシュ使いこなせないのは完全にお前の技量不足。
キャラ自体は比較的弱い。マジでどうしようもない場面とか、相手しててどうしようもないキャラとか多すぎ。
技同士のぶつかり合いはベレトス側不利な事多くて、接近性能も比較的弱いし、技は全体的に前も後も隙あるし、ほんと立ち回りでどれだけ有利にできるかっていう純粋なスマブラ力と、当てられる場面でしっかり技を当てる精密性と、どれだけ反撃貰わない位置で置き攻撃し、それを通せるかで勝敗決まるようなキャラだな。
てか、ベレトスの攻撃の間合いに相手を入れたら大抵の相手の間合いにも入るんだよな。そのくせ直線的な判定で当たり判定が点だから他の武器キャラや技の範囲とリーチに恵まれてるキャラに強く立ち回れないし、強攻撃に関してもリーチ活かすって事がほとんど出来ない。まぁ、そもそも強攻撃に関しては比較的リーチ長くないんだけどね。で、動きが速いキャラはもうどれだけ置き通してくかどうかの運ゲーだし、置くにしても持続もなにも無くて基本的に範囲攻撃も出来ないから辛い。ほんとベレトス欠陥だらけだとは思うぞ。
後隙だけじゃなく前隙もたっぷりだぞ。
VIP入りさせただけだね
だからこいつが最弱なんじゃん。他がどっかしらオンリーワン性能があるのにこいつにはない。しかも技のほとんどが重量級クラスの後隙、そのくせ軽い、ワーストクラスの鈍足、飛び道具が飛び道具の役割をしていない、スマッシュ各種は後隙でかすぎて全部アピール同然等他と比べてもいくらでも出てくるけど?
てか、スマブラに最弱とか無いわ。他のどのキャラよりもあらゆる性能が劣ってるキャラとかいない。
まぁ、最弱とまでは俺も思わないけど色々抜けてたから言わせてもらった。
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