スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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まぁリトマは別にしろ、他はA以上あると言っても過言ではない 評価低かったシークやカムイでさえプロが結果残したでしょ
相性とキャラランクは違うでしょ
おぉ本末転倒…確かにスマブラ自体はどのキャラも勝てるように設計されてるけどそれはそれとして相性抜きで評価を細分化するとリトルマックとミェンミェンじゃ天と地ほどの差があるわけで…
そもそも今作のスマブラはほとんど(いや全て?)のキャラがAランク以上だよ 結局は人強ゲーってこと分かってんでしょ
自分にはあなたが無理してベレトスを下の下扱いしたいようにしか見えないです。復帰の強弱も強さを評価する要素ですし、地上戦を弱い扱いしているのもさすがに無理がある気がします。浮かされた時に弱い、待ち勝てない相手だときついなどの弱点もありますがちゃんと強みのあるキャラだと思いますし、自分はベレトスはA+よりのAくらいの強さはあると考えてます。
「地上」って言ってんのに復帰弱いから〜のほうが意味分からんわ。復帰の強弱でキャラ評価決まるんならホムヒカがA以上取れるわけ無いだろうが 地上展開においてのコンボ火力、技の後隙の無さ、飛び道具の強さ等を総合的に見なきゃいけないの。そして地上での振り得ぶっ壊れ性能を持ったキャラがキャラランクは非常に高くなる。例を上げるならホムヒカやサムス等がまさにそれだよ。復帰が〜に関してはそのキャラの地上での強さに加えた要素だからな?復帰が例え強かろうが地上戦が弱かったら意味がない。お前が言ってることはこの地上戦をすっ飛ばして崖のみでキャラランクを付けているようにしか見えないし、無理にでもベレトスを上げようとしてるようにしか感じられない
リベンジとかベレトの空前より圧倒的に全体Fが長くてリスキーな技だぞw。ベレトが牽制技振ってる最中にリベンジなんてやってたら普通掴まれて終わり。
どんな行動でも強くないと強キャラじゃない →どんな行動でも強いキャラなんていなくない? →ホムヒカの復帰以外の弱点教えて →少なくとも復帰が弱いならどんな行動でも強いわけじゃないじゃん っていう流れでしたよね?崖でダメージ稼ぐ云々はよくわからないです
リベンジのおやつブンブンおいしいです
それすら狩れない奴がなんかドヤってて草
お前は崖でダメージ稼ぐのか?
勇者とマリオのバランス的っていうのは性能じゃなくて相性のことね 勇者は性能は尖に尖ってるけどキャラ相性はほぼ全ての相手に五分前後で戦えるからバランスの良いキャラってこと ルキナはほぼ五分以上だからバランスの良いというかキャラ相性においては高水準なキャラだよね
いや、ハッキリ言ってベレト側なんてガエン相手ならほぼノーリスクで空前ブンブンできるだろw。
あと、ベレトスである程度リーチあるのは空前、下強くらいだし、空前も下強も範囲自体は全くないし、振るベレトス側も結構リスクあるからそんな脅威じゃないと思うんだけど。 他にベレトス空前級のリーチで広範囲ほぼノーリスクでブンブンしてる奴なんかいっぱいいるし。
まあガオガエンはベレトスだと戦いやすい方だけど、意外と隙差し込むの難しいし、技の押し付け性能はかなりあるからゴリ押しされて負けるとかはある。なんも考えずに近くで空中技振り回したり技でゴリ押しとけば、対ベレトスなんてその内勝てるよ。
それが上手く出来ないからネガってるんでしょ
そのワイヤーで崖掴んでから上がるまでのタイミングは好きに調整できるだろ
まぁワイヤーでつかんでから上がるまで完全に無防備だしそういう意味では狩られやすいし…天空系は泣いていいしキンクルも泣いていい
火力、撃墜力高くてリーチも長い、復帰も強くておまけに機動力もある。 ガオガエンでどうやって勝てばええんや
ワイヤー復帰弱いは正直「は?」ってなる。もっと弱い天空系に謝れ!
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