スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
それよりも待ちの距離ではガードに掴みが通らないせいでガードにリスクが一切つかないこと、メラが台上の半分までしか届かない事のが駄目だけどね。
メラ一回のMP消費が6、空前一回のMP回復が14前後。つまりメラ2回につき一回空前を当てないとMP が減っていく。
ガーキャンがないのが使っててマジできついところ 上強と上スマの挙動逆にしてくれ
MPなくなったら攻撃ガードの上からでも当てないとMP回復しないし、飛び道具打ちまくればMPなんて秒でなくなるんよ それに勇者の飛び道具はガードしてれば問題ないわけだし ちなみに1137ではないよ
MP管理があるから待ちにくいは正直ピンと来ないんだけど、そんなに待つのキツいん?
ガノンとかの遠距離が一切無いキャラ位じゃないとMPの関係で打ち負けるので待ちはそんなに使える機会がないが、置き技として強いのは揃ってると思う。 クラウド、リュウケン、テリーらが波動拳とかを打ち続けるなら勇者は先に攻めないといけなくなる。 それ以外も玉の密度が薄いのである程度以上機動力があると技の出始めを潰されて崩されるから、シーク、キャプテンファルコン、ゼロサムなんかも待ちにくい。 明確に待ちやすいのはガノン、そら、クッパ、デデデ、リドリー、ルイージ、先生、カズヤ、ドンキー、ガオガエン。待てんこともないのはセフィロス。待たなきゃやってられんのはロイ。
勇者はMPのせいで待ちはちょっと苦手なのだ…ただ各種魔法やバフ、会心の一撃と火力面に関しては追随を許さないしマホカンタとかいう最強クラスの反射技もあるのでそこで上手く差別化したいですね
勇者よりもサムスの方が待ちは強いと思う。理由としては 勇者が対応し辛い斜め上からの攻めにも対応できる MPが無いからノーリスクで飛び道具を使って相手から攻めさせられるこの2点で待ちキャラとして勇者よりも優秀だと思う
このスマブラにおいて最強の待ちキャラなのは正直誰も異論はないんじゃねえかな…攻めで考えるとうーんってなる技あるけど、置き技としてみたら性能めちゃくちゃいいの揃ってね?
ほんとに60%くらいでザラキでバーストするの面白すぎる よわいけどこいつ
基本は牽制だけど個人的には発生が早いし弾速も遅めで持続が長いから コマンドを咎めようとして飛び込んでくる相手の着地に置くようにしてる 特に先端押し付けてくるタイプに刺さることが多い 難点は相手の攻撃そのものは普通に喰らうことと即死しないときの展開が悪いことかな ぶっちゃけ弱いからみんなはガードしようね!
やっぱ牽制かね、最初はその目的で使えてたけど魔境ちょっと前位から刺さらんくなってたから他の使い道なんか無いかなーって思ってたんだけどそっち方面でタイミング良ければ使う感じかな。
ザキはワンチャンあるメラ感覚で使って一緒に自身も攻めて択をさせる感じですかね。ザラキやラリホーの方が露骨に警戒されがちだけど実は即死率はザラキと変わらないしラリホーよりも長い時間ふわふわ飛ぶザキも結構有用だったりしますよ。あと発生6fがとても偉い
ザキは牽制で使ってるとこある
後こうやって見るとラリホーはやっぱ頭おかしいな。
そういえばザキって使うとしたらどんな時に使ってる? あれ当てにくすぎるから崖の上でしか狙って当てれないし崖の上なら、60%もあれば挙動はほぼ同じて判定がでかいラリホーで良いし、40%位なら中量級までならバースト狙えるし、会心もあるし、バーストしなくても 30%ほど稼げるしてラリホーのがいい気がするし、じゃあ重量級に使うのかと言えばさすがに勇者の攻撃が当てづらいとはいえ重量級相手なら70%位すぐ行くしで、70もあるならラリホーからスマッシュでバースト狙えるしで使いどころ無くない? ザラキはまだ当てやすいしコマンド唯一の振りやすい滞空として使えるから使うけど、ザキはそもそも当てにくくてラリホーと比べなくても当たんないしで使い道が思い付かないんだけどなんか無いかね。
ザキザラキ連発してたら切断されたわ ほんま糞
使ってて糞、相手しててカモ
イオナズン強すぎ糞キャラの次は下強弱すぎ糞キャラですか…
まじでなんで上方修正こねぇの 弱すぎやろ
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