スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
リトルマックに最不利なんだよなぁ(akkks感)
全キャラに有利が取れる素晴らしいカス
MPという制約のお陰でメラとデインの性能はかなり盛られてますからね。特にメラゾーマは難易度高いけどコンボで当てられるからかなりお強い…!!
ライデイン強いなメラミもなかなかやる
1〜2段目なら読み合い狙えるし3段目当てると丁度よく飛ぶから展開有利になるしダッシュから出せば差し込みにも使えてガーキャンの択としても優秀な勇者の弱好き。似たような使い方の下強と掴みはさぁ…(呆れ
なんなら一段止めでも読み合い有利だからガンガン降っていけ
勇者の弱は特別強いわけでも無い ただ他の地上技で気軽に振れる技がないだけで平均よりちょい優秀くらい 実際地上の立ち回りは弱に頼りがちだから脳死で三段出すよりは二段止めを覚えて選択肢を増やすのは大切だけどね 俺がよくやるのは二段止め掴み、二段止め下スマ、二段止め引きデイン、二段止めガン逃げ、二段止めと見せかけて三段目、あたりかな 反撃取ろうとする相手にはそこそこ刺さるからオススメ
そう思ったけどこんなところに初心者なんて来ないか
そっか百裂って弱か いやここみて弱強いのかって勘違いして三段目までやらんようにねって忠告を書こうとしたのと、マリオのうえすまの後隙凄いなって、
大体のキャラの弱が最終段まで出したらマリオの上スマより後隙大きいから割とせやろなと思ってる
衝撃の事実 マリオの上スマより弱の3段目の方が後隙が大きい ちゃんと2回目までにヒット確認しましょう
あれ割と剣キャラの空前の中じゃ発生遅いし火力も並だから特別優秀ではないのだ。というかクッパが速い強い範囲がめちゃくちゃ広いとなんかおかしいので…
近距離弱いだの言われてるけど弱と空前はどう見たって弱い技じゃないからな。空前に至ってはクッパとあんましやってる事変わらんし。
後隙はそこそこあるけどそれを補えるだけの火力も復帰力もあるし剣キャラだから判定も射程も優秀 運ゲーなしでも十分強キャラよ ベースの状態でも十分強いからバフかかると手がつけられなくなるんだし
相手崖に出した時の 強い技(イオナズン) めっちゃ強い技(マダンテ) の間違いだろ
さすがにオフラインで何度もってなるとダウンロードされないし任天堂には何の利益にもならないですけど、数回程度の回数制限で動き見させてほしいですね。買えないわけでもないので買えば解決する問題ではあるんですけど
確かに体験版って形でオフライン限定で使える位はあってもいいのかもしれない…
DLC共通の事だけど、購入してない人は動きがサッパリ分からないのどうにかならないかな…下Bの呪文も、原作再現だから仕方ないとはいえ何やってくるかわっかんないし
運ゲー狂いのゴ ミキャラ マジでしょうもない オンライン遅延もあってク ソ具合が上がってる
ってことは勇者には負けたこと無くて、この先も負けないんですね? 勇者勝率100%らしいです、皆さんこの人に対策聞きましょう
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