スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

勇者(ドラクエ)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(2ページ目)コメント

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    2002 名無しさん約6ヶ月前

    固定していい呪文あるか?

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    2001 名無しさん約6ヶ月前

    呪文固定にしたとして何が固定になるん?

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    2000 お86約6ヶ月前

    近距離も弱とか投げコンとかでいける。決して弱くない

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    1999 名無しさん約7ヶ月前

    よく勇者使ってるけど、ほんと会心はク ソゲー。入った時つまんないからあんまりスマッシュ使いたくない。 下Bも呪文の種類固定にしときゃ良かったのに何故ランダムにしたのか訳分からん。

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    1998 名無しさん約7ヶ月前

    会心はク ソゲー。会心要素入れたいなら確定会心にして、ダメージと飛ばし力を弱く調整すれば良かったのに。 何考えてんだ無 能調整班は。

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    1997 名無しさん約7ヶ月前

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    1996 名無しさん約7ヶ月前

    溜め無しで単発30%オーバーでジャンプしても避けられない飛び道具なんて過去の誰も使ってねーよ。ア ホか。

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    1995 名無しさん約8ヶ月前

    ランダム呪文とか運ゲーって批判されるに決まってるだろ、バ◯なのか

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    1994 名無しさん約8ヶ月前

    元からスマブラの基本は当て擦りが決まるかどうかの半分運ゲーみたいなものなのに、何を今更イオナズンごときで喚いてるのか。

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    1993 名無しさん約9ヶ月前

    アルテマソードっっ

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    1992 名無しさん約9ヶ月前

    次回作勇者は調整されても、カミュ参戦ですべてが破壊されると見た

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    1991 名無しさん約9ヶ月前

    イレブン勇者で呪文を使った記憶ほぼないんだけど。。。

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    1990 名無しさん約9ヶ月前

    ボスなんてHP多いだけの雑 魚だろ。rpgでやって良いことと対人ゲーでやって良いことを一緒にすんな。

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    1989 名無しさん約9ヶ月前

    ボスでもやってるよ

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    1988 名無しさん約9ヶ月前

    CPUの雑 魚モンスターに対してやってる事を対人ゲームでやっちゃダメだから

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    1987 名無しさん約10ヶ月前

    上位勇者みたいに、呪文を繋げるように選択できればかっこいいけど、それでも運は絡んでくるからク ソゲー

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    1986 名無しさん約10ヶ月前

    バフ乗せてワンパンなんて原作でもやってるから大丈夫

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    1985 名無しさん約10ヶ月前

    原作とやってることが違いすぎて…

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    1984 名無しさん約11ヶ月前

    サンダガwww エアプ乙wwwww

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    1983 名無しさん約11ヶ月前

    会心とかいうマジのク.ソ仕様さっさと消せよ。 運ゲーの下Bに運ゲーの会心。 サンダガとかいうジャンプしても避けるのムズいク.ソカ.スチートゴ.ミ技。 全部優秀な近距離技。 これでディスってるやつマジで雑.魚。

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