スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
負けるわけじゃないけどさ 弾幕うざすぎる
このデブのアーマーうざすぎる
下投げ穴埋め出てきた時に弱一段からまた下投げをやられるのですがこれの対処法を教えてください
NBを消して2で出てきたジェット移動付けようぜ
79です。対キンクルだったら空後で崖メテオまたは一度崖下まで潜っ て横から雷神拳を当てるなど、横からの復帰阻止がおすすめです。
アドバイスありがとうございます。復帰阻止で有効なやり方とかもあったら教えて欲しいです。
キンクルの飛び道具は、固定軌道で、飛び道具の中ではほぼ一番遅いので避けられるようにしましょう。また、キンクルみたいな飛び道具持ちに突っ込んで空Nなどのガード可能な技を無闇に振ってはいけません。透かしをするか、慎重に様子を見て行動しましょう。あと、ガノン相手に%をためられたら、普通相手は空中攻撃でのバーストを恐れてガード固めるので、それを読んでジャンプで近付いてガード張ったところを横bや上bでバーストさせましょう。透かしやレバガチャの正しいやり方を知らなさそうなので、時間があったらスマブラの基本テクについて調べてみましょう。
76です。そうは言いますけどいくらなんでも50%60%辺りなら普通に抜けてますよ。流石に130%とかまで行くともう無理。ガノンはコンボが繋がらなくなった高%からが本番て所あるのにコレはキツいです。あとデデデとかもそうですけど飛び道具あって体重重くてスマッシュ以外では中々飛ばず、復帰阻止もプロペラが邪魔で成功しにくいって言う点はガノンにかなり刺さってます。掴み範囲も結構広いですからガノンの空Nに反確で掴むのが主力になりそうですが違いますか?違ったら指摘していただけると嬉しいです。逆にキンクル視点でガノンの技でキツい技ってありますか?
埋められたならレバガチャをしろ。ガノンは近距離が強いから詰めて倒したいんだろ?キンクル使いだって同じことだろ。相手だけ批判してんじゃねぇよ。
ガノンでキンクルのNBと横Bの弾幕どうしたら良いですか?自分が不利になったらずっとこれしかせずに崖端で待ちばかりしてくるキンクルが多くて困ってます。無闇に突っ込んだら下投げスマッシュや鬼ベクトル後ろ投げで大体詰みになってしまうので対処法教えて欲しいです。
ブーメランアーマー強すぎて笑う ダッシュアタックカス当てとかまでなら余裕で耐えながら迎撃できるの強い
B横に微弱なスーパーアーマー無しに調整予定がされてます
元レア社のワニちゃんを踏んだらアッーって言ってたな
腹の耐久は強化されて当然だったと思う。ゲムウォのフライパンにクソ程割られたし
7.0でvipだったが、8.0の強化は本当に要らないと思うわ。前ので十分強い。イナゴわきまくって不快だわ
崖外でNB使うより崖上がりさせない立ち回りがNBの使ってて1番使いやすかった。位置によってはその場攻撃ジャンプ狩れるデカキャラとかなら回避もギリ狩れたりする1番ダルい行動としては崖居座られて吸い込みなくなった時に攻撃されることやろか
上Bに回避かスーパーアーマーかどっちもとは言わないからどっちかくれ…対ロボットで復帰したら死を覚悟するしかないじゃん…
結構復帰の択が増えそう
スネークみたいに回避で復帰キャンセルできるだけで評価変わりそう
とりあえず上スマがたまによく分からん中途半端な吹っ飛びになるバグ直らないかな 上スマの後隙的に当てて反確も多発するし
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キングクルールのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(35ページ目)コメント
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