スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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復帰がムズカスィ
他のキャラほど戦っていてイライラしない
ホムラヒカリにも言えることだけどゼニガメはバースト弱いからほか強くてもいい、フシギダネも弱点あるから他強くてもいい。そんな風潮が嫌い。1キャラなんだから3体と合わせてトントンくらいの性能じゃなきゃおかしいしいと思う。だって他キャラの強みが10だとするとポケトレは7+7+7=21って言えるじゃん?
てかフシギソウだけでもかなり戦える性能してないか? 空Nの暴れがあって牽制のはっぱカッターあって空下メテオと空上強判定技あってその上小ささで技当たりにくい上に掴みからのコンボできるゼニガメがいて
ゼニガメの小ささにコンボとフシギソウのはっぱカッター弾幕と空上空下の強さが嫌い はっぱカッターもどんだけジャスガしてもいつか当たるし空中から差し込むのもキャラによっちゃ普通に返り討ちにあうしめんどくさすぎ
こいつほんとクッッッソみてえなキャラだな!
フシギソウの空下とゼニガメの横B以外なら結構良いキャラだと思う
かえんほうしゃでダメ稼ぎは草
正直ホムヒカよりやってることタチ悪い
フシギソウの空上と空下が強すぎる
操作難易度高すぎない?
ゼニガメの小ささと技スピードが噛み合いすぎでダメージ稼ぎおかしいしフシギソウでカッター浮かせか掴みから上強で理不尽バーストもしくは崖外で亜空間メテオあるしリザードンは火炎放射でダメ稼ぎからの見てからじゃ間に合うかわからないフレドラぶっぱが吹っ飛びすぎ
仕様はともかく踏んだときの後隙は魔人拳2発ぐらいない?
それな。運営はオンライン主体のゲームでよくこんな仕様にしたよ。早すぎて見てからじゃ踏みつけ出来んし踏みつけたらもっと隙あっても良くない?って感じ
ゼニガメの横Bガードしてもちょっと跳ね返るせいで反撃できないんだけどどう対策したらいいのか全然分からん 引いても置き技発生する前にぶつかってくるし、踏みつけ安定させなきゃいけないのかこれ
ナーフされないの普通に謎
こんなやる気皆無なwikiに何を求めてるんだ
リザードン後ろ投げからコンボあるんですけど。、ちゃんと検証するなりしてから書いてください
ゼニガメ 下投げ→空前コンボあったような
斬首決定
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