スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
実は空Nは当たっても反確ゾ ガノンの上Bみたいなもんゾ 着地の瞬間弱とかで誤魔化されるから気付きにくいけどな〜
あ、おい待てぃ!横スマ下シフトの強化のおかげで前よりガードに対して強く出られるようになったし各種強攻撃や弱、DAはかなり性能高いから地上最強は伊達じゃないゾ! それはそれとしてDLCキャラ全部や低ベクトル技持ちには悉く超不利だから強いかどうかは別の話
復帰は壊滅的でスマッシュは強いというコンセプトだけど取り柄がスマッシュと地上機動力の高さくらいしかない。空N以外の技が全部ガード反確だし、地上技使うのがほとんどだからワンパターン相殺が痛い、掴みとか投げが弱いことを考えるとマックは復帰と空中が最弱で地上も最弱の一歩手前くらいのキャラ
そんなにマック強いか?空中で横Bした後、攻撃受けてももう1回できないし、復帰が壊滅的な代わりにスマッシュが強いって結構釣り合っていると思うけど。
とんでもないこと言ってて草
スマッシュのアーマー削除しろ
その場回避の後隙10F増やせ
すぐ盛るスマブラ民
マックのコンボ欄に“下強→下シフト横スマ→ダウンしたところを追う→下強→横B”のコンボが無いのこのサイトの悲哀を感じますよ... キャラによるけど0~30前後%で確定して64.8%与えられるし、かなり簡単だからマック初心者は使っていくといいゾ コンボカウンターは回らないけどな
自分は多分合ってた方だけど、マックって結構合う合わないあるのかな コンボ格ゲーに慣れてなかったり感覚で戦いたい人には合うと思う
相手が遠距離でさえなければマックはかなり有利・ガン有利多いぞ。
(遠距離持ち限定)にしたとしてもそれは流石に無理がある。てか、初心者VSマックなんて余裕でマック側3タテ案件じゃん。
並のVIPのマックには多分スマブラ初日の人でも勝てる
遠距離に弱いってだけのバ カキャラ。マジでこいつ使えば中級車がワンチャン最上位に勝つとかのあり得る。
下強以外には弱連打のガードに気をつけろ マックの弱は全キャラ最速だから連打を防ぎ切ってもこっちが反撃する前にもう一回連打を打てることがある クラウドの上Bとかなら防いだら即ガーキャンでいけるけど
横スマ下シフトはたいてい下強から繋げてくるから下強出したら警戒するべき。割れたらNBか横スマか上スマでほぼバーストされる。KOは横へのリーチが短い。上から攻めるのは得策ではない。掴みは、掴み打撃は痛いけれど、範囲が狭いし、掴まれても下投げか前投げでコンボ繋げてくる事が多い。後ろ投げはそこそこ飛ぶから侮らない方がいい。マック相手には中距離を意識するとかなり戦いやすい。マルスだと剣の先端の威力が強くなっているし復帰阻止も刺さるからかなり優位取れる。剣キャラでもロイはマックの餌だから厳しい戦いかもしれない。
当然ながらその通りなのだけどリトルマックの掴みはリターンが超低く、横スマは強力な技だけど実は「攻撃を予測しやすい」「横スマにOPが掛かる」「カウンターに弱い」という致命的な弱点が存在するから結局ガードが苦手なことに変わりはないのだ…KOゲージはレイジ最風即死みたいなもんだから頑張れ
マック苦手ならガードして掴みやらガーキャンで反撃しろと自分は言われたが、相手もガードされるのは予想済みなんだからガード崩す立ち回りをしてくるんじゃないかと思う。そういう立ち回りに対してはどうすればいいんでしょ、ガード崩すってのは掴みだったりKOだったり横スマ下シフトだったりです
なんか知らんがマックブーム来てる? 大会で勝ちでもしたのかな
役満じゃ?
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リトルマックのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(16ページ目)コメント
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