スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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何がそんな不服なん?別に村人普通のキャラやろ。対策とかすれば勝てるでしょうが。全部ジャスガすればいいだけの話
むらびとたのしーーーーーーーー
ク/ズてwww村人使い怖いわ〜w
村人用、埴輪をガードしてからのその場回避するク/ズがいるのでその対処法 まず、相手がジャンプかガードで出るかは直撃までではっきりわかるから見切る必要はない。 ジャンプを見てからでも村人の機動力では十分間に合うので空Nか空前擦れ。 問題はガードからの回避。 埴輪発射直後に走る派は掴みを埴輪直撃に合わせる。移動回避で埴輪ごとめくられても退避は間に合うので問題なし。 埴輪から少し距離を置く派は掴むことが難しいので埴輪を盾にして空前を擦るとその場回避とか関係なく高確率で当たる。反撃される心配もない。 埴輪発射後ジャンプする派は相手がガードするならこちらも遠くから空前擦るだけでいい。 もし埴輪ガードからのその場回避する癖がある敵なら上スマをするといい。持続があるのでその場回避によく刺さる。 ジャンプ、埴輪を移動回避、ガードからのその場回避を織り交ぜてくる場合は直撃に合わせて空N急降下するのもあり。ジャンプを安全に狩れる。ガードからのその場回避なら着地後小ジャンプ空Nで当たる。移動回避はすぐ退避すれば反撃を喰らわない。個人的におすすめの選択肢。 村人使いはノーリスクで戦いましょう
奥深いかどうかは置いておいてガーキャンが強いキャラはそこも強みだし、リーチがあるキャラはそこを活かして闘う 逆に接近戦が弱いファイターを使う際は接近戦をさせない立ち回りが大事になってくる わざわざ相手の土俵に乗って戦ってしまう必要はないって事 接近戦が強いファイターを使っているのに遠距離で闘う人はいない でも遠距離が強いファイターが遠距離で闘うとヘイトをかう 闘い方がズルいと感じるかもだけどキャラの理解はプレイヤーにとって必要だと感じるこの頃でしたとさ
ペロッ…これはジョウロ復帰阻止!!(超ロマン
むらびとが奥深い…?妙だな………
それなぁぁぁぁぁぁぁぁ! むらびと、しずえの奥深さも分からない分際でそういうこと言わないでほしいわー
どんなキャラにでも言えることだし、対策に関してもそうだけどそのキャラを使ったこともないような人で否定文ばかりあげる人は大体は大体キャラの性質を理解していない人が多い キャラクター相性は格闘ゲームである以上存在するし、強い技強い立ち回りは実際存在するし 各キャラごとに性質を知っている知っていないで勝敗を分ける場合が多い 単純な作業をされて負けている人は何故そうなるのかを理解し改善しなきゃ勝てない 自分は無知ですと晒すようなコメントはプレイヤーとしての価値を落とすので、使ってる側も使われた側も互いをしっかり理解して対策し対策されいい試合が出来る様になりましょう
それ良いかも むらびと掴み遅いしな
ハニワに対して攻撃したらハニワ爆発して22%ぐらい食らうからガードで待つかジャンプして避けるかそれはもう読み合いになるよね なんならハニワガード仕切ったら掴み読みでガード状態からその場回避すれば良いよ
逃げまくるむらびとを追うだけ無駄 運営に言ってインキャゴ/ミク/ズ戦法の対策をお願いするしかない
マジ分かりみ
むらびとにどうしても勝てない… ハニワの判定が思った以上に強い それでいて空Nは出が早くベクトルも低めとか… 飛び道具の回転もいいからひたすら弾幕作られたら近接技しかないキャラはハニワ以上に強い判定の技ふらない限りマジでキツい
ハニワ擦り続けるやつと当たったら適当にやって次のまともなプレイヤーと戦うことをオススメする 付き合ってるだけ時間の無駄、俺もある程度は戦うけど逃げてハニワ出し続けられると飽きてコントローラー置くことあるわ
コイツ鈍足で遠隔耐性無いキャラを一方的にボコすだけの陰 キャやん。他はどうなのか知らんが。
村人うざいってやつはあれだろ?埴輪を回避すると掴みがくるんだろ?飛べば上スマだろ?後ろ飛びすると空前空後だろ?みんな引っかかってくれてありがとうwww
反射出来ないキャラがいるのにそんな事言われてもねぇ(笑)
きっしょ
強い技を使うことは罪じゃないぞ 不快な戦い方をするのが罪
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