スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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下Bキャンセル必要ないは流石にないかな 非VIPなら分からんけど魔境辺りまで行くと狙えるとタイミングで撃墜狙っておかないと後々響いてくるし 後どっちかは知らんが、その最上位ガノン使いが他の最上位勢相手に崖外での下Bで撃墜とか復帰阻止してるんだけどな 参考にするなら言葉だけじゃなくてちゃんと試合での立ち回りとか技の使い方も見た方がいいよ 上強アピール以外使ってるし駆け引きのときはステステ使ってるけど寄るときはダッシュガードしたり途中で技置いたりしてるから 特に空中烈鬼とか後隙でかいからある程度の高さから使うかしないと引き行動でリターン取られやすいしね 虎の威を借る狐のは別に構わないけど、言葉を間に受けて思考停止するのはやめた方がいいよ
追記 あと、そもそもSPはforと比べてガノン自身が速くなった分烈鬼の機動性能に頼る必要が余計減ってる。forぐらい遅いガノンだったら烈鬼キャンも必要だったかもしれないけど今作のガノンにはほぼ必要無い。 使えるとすればせいぜい復帰の時に急降下烈鬼を混ぜて狙われにくくするか、吹っ飛びがまだ多少はマシな空中版を当たればバーストする時に使うかのどっちかだけ。
別に下Bとかアピール2つ以外の技は強いと思ってるぞ?でも下Bだけはどう頑張ってもカス。飛び道具の一種として考えても全体60Fとかキンクルの王冠並みな上に貫通性能もほぼ無い。全体Fが40とか50Fの飛び道具程度で下Bが相殺されるような環境で使える訳がない。もし使えれば相手が飛び道具の撒き方が下手なだけ。 どっかの日本一がガノン使っても『この技どこで使うん?』とか『この技要らんだろ』とか言い始める始末だしそこら辺のガノンが幾ら使える使える言ってても説得力無いわ。
まぁ煽り抜きに説明すると ガノンは置き技自体は強いし射程も持続もいいけど発生が遅いから、ステステ使って中近距離で読み合い仕掛けて相手の際にDAなり掴みなりの始動技を通すんだよ 特にDAは警戒されやすいからDAを当てるためと掴みでガードにリスク付けるために間合いを開けすぎないようにしてる 機動力の話だけど、DAは移動距離が短くて着地狩りや後出しが強いから間合いを詰めるためじゃなく間合いを詰めた後の差し込みで使いやすい ステステにしても狙ったタイミングでガードができないから多少遅くてもダッシュガードの方がよく使うんだよ 下Bは場所限ではあるけど崖端で後隙を消せるから空前とか空Nで追撃がしやすいんだよね 後崖外に乗り出して追撃すると持続当てでも空中技でも撃墜しやすいし、着地隙やガードを固めない相手、柔い飛び道具相手なら持続当てて飛ばしつつ距離詰められる だから限定的な場合だけど機動力を補えるからある程度で書いてたんだよ 何にせよ技も優秀でキャラ開拓も進んでて火力でストック差も返しやすいから見てから避けにくいオン環境じゃネガれる性能じゃない
お前日本語読めないんだなw 可哀想w ステステやDAは読み合いで使うって書いてんだろ 無理に間合いを詰めたり開けたりするんじゃなく、相手の行動やパターン見てその場回避や位置避けするんだよカスが どのキャラでもどんな場面でも同じ動きすると思ってる辺り頭悪すぎ 後下Bは理由込みで俺にも他の人にも使うって言われてんだろ 顔真っ赤にしてないでさっさと認めろよ それに下Bの後隙散々擦ってるがまさか崖で後隙消せるの知らないなんてことはないよな?w 反論できなくなったからって他人を意見をそれっぽいこと扱いしてないでさっさと無知で難癖付けてただけって認めたらどうだ? エアプくん
下B使うとか言ってる奴がDAごときの後隙でゴチャゴチャ言ってんじゃねえよwそれにその場回避や掴みだって近距離の読み合いなんだからリスクは普通にあるだろw あとガノンでもカズヤとかが相手なら一旦間合いを開けて仕切り直す意味は普通にあるからなw近距離バ力強い連中にその場回避の読み合いなんかやってたら命幾つあっても足りんわw 適当にそれっぽい事言って誤魔化してんじゃねえよw最初に下Bを使うとか言い始めた時点でお前のがドア ホw
ステージ上で上ベク気味に飛んでるならステステ使わんし、ベクトル低ければ相手の空中技に当たる可能性あるんだからステステで寄らんだろ ガノンで間合いを開けるくらいならその場回避したりとか掴みや技振ったりとかやるわ それに間合い開けるために後隙あるDA使うとか、後隙云々言ってた奴とは思えねぇな、痴 呆 か? 2408でも言ってるが、ステステやDAが強いのは近距離での読み合いとか差し込みの駆け引きで相手の技を躱して技を振れるからで無理に距離を詰めたり開けたりするのに向いた技じゃない 頭使えよエアプ
オンなら適当にAボタン押しとけば何とかなりそう笑
ステステ速いけどガードできないから間合い詰めるとき使わなくない?ステステ使うときってステージ上だからステップ使って詰めなきゃいけない状況ってあんまりないし崖外だと下Bのほうがよく使うよ。 DA後隙あるから間合い離すならDAよりステップ使うかな。ただ地上のガノンで間合いを離すってほど間合いをあけたいときはあまり多くないと思う。
どっちかというと距離の問題な気がする 崖外とかの移動は圧倒的下bで、近距離の差し合いは相手の長めのdaとかはかわせないけどステステda
ガノンは普通に走るよりステステ連打した方が速いから吹っ飛ばした後の追撃で普通にステステ使うぞ?DAだって最速で出せば瞬間的にステップ以上の速度で動けるんだから間合いを離したい時に使えるやろ。誰も間合い詰める時に使うなんて一言も言ってないぞエアプ。
頭使えよ、脳死で下Bぶんぶん振るわけねぇだろ 弱めの飛び道具の前隙後隙とか相手を吹っ飛ばした後ときの追撃とかで使うんだよ 撃墜狙いの奇襲とかでも使うけどな それにステステもDAも機動力補うってより読み合いの技だし、DAは特に移動距離短めだから間合いを詰める前に使うと反撃もらうぞガノンエアプ
ガノン動き制御しやすいから、相手の行動パターンをじっくり読んで動きやすいと思うよ
流石にプロレベルを相手に読み通さずに勝てるキャラはいない
結局読みは必要ってことなんだな?
まあ飛び道具相手でも後隙にさせるとき以外はそんなポンポンふりはしないが
下bはここぞという時の撃墜手段とかで刺さる技だから、飛び道具相手以外はそんなポンポン降らない方が良いわな
機動力を補うために下B使うぐらいならステステかDAしろガノン素人。後隙何Fあると思っとるんや。
プロですらガノンの横スマ上スマ普通に当たるし、技振った後その場回避やガードや他の技が間に合うくらい上強以外の技後隙と硬直優秀なのに文句言える性能じゃないとか面白いな 持続も範囲も広くて火力もあるし機動力も下Bである程度補えるから今作のガノンはネガれる性能じゃないし文句言われてもおかしくないだけの性能してるぞ それが理解できないなら下手なだけ 相手の行動パターン読んで横スマ上スマどんどん振ってけ
脳死のぶっ壊しキャラ使っててまともな思考回路を持ってるわけないじゃん
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