スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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空前の範囲頭おかしい、コンボ耐性つけてもいいから足遅くしてほしい あと上スマヤバい、無敵とアーマーどっちもあるって壊れてんだろ
こいつ強いみたいな風潮あるけど弱くね?
ケンに一回触られただけで60%以上食らうのなんだかなー
コンボ耐性なさすぎで暴れることも出来ないから体重のアドバンテージは存在しない
桜井さん、どうか俺の相棒を弱体化しないでくれ.....
戦車が超速で走ってるようなものじゃんこれ 強すぎる
返信元を間違えてました。本当に申し訳ありませんでした。
いや 6Fは人間の目には見えないから事前に当たらないように対応しなきゃいけないっていうことを言ってるんだよ クッパ使ってるけど所詮中堅上位キャラだし批判されるキャラじゃないでしょ
同じく129の者です。 そうですね...とりあえずガードを固めてしまう癖があるので、うまく立ち回れるようにもっと練習しようと思います。 ありがとうございます。
129の者です。 主に使ってるのはロイです。 自分が未熟とはいえ、全然クッパに勝てません
ここは、キャラを批判する場所じゃないですよ。
そもそもオフでも6F見えるわけないんだがw
横Bの6Fに対応するのではなく、120%辺りからガードをしていれば安全という考え方をやめた方が良いと思います。あと引きステップなども多めにして、引き行動を使うと撃墜がされにくくなると思います。
あなたが使っているキャラは何ですか?クッパ対策考えます
横Bで壊されるし ブレスでダメとられるし 足早いくせして最重量だし アーマーあるからな 下3つはいいけど横Bだけは許さん オンだと6Fは対応できん
このキャラバグ技しかないやん
結局ダメージレースに負けることは確実か...
121です。そうですね。
それクッパ側が無シフトの時の話で普通上に向けるんだから30くらいはいくだろ
補足 ジャンプを入力しておくではなく、外上ずらしをしてのけ反り判定がなくなった時にジャンプを入力でした。
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