スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

プリンのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(29ページ目)コメント

1298件中 561-580件を表示中

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    778 名無しさん4年以上前

    それにプリンは多段ジャンプだから、基本的にリーチ技が縦軸判定一直線のベレトスは結構攻撃当て辛い。

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    777 名無しさん4年以上前

    ベレトスはプリンの持続をいなしながら間合い管理しっかりしつつチャンスが巡ってきたら打点与えるのかなり神経使うよな。持続でガン攻めしてくるプリンに対してガード削り値も気にしながら守っては距離取ってを繰り返して、どこかで打点与えるゲーミング。基本的にプリンの攻撃の後隙に反撃出来る手段も無いから、どうにか間合い管理してリーチのある空前なり差し込むか、ここぞと言うときに横B振る勇気が要る。ガーキャンで何も出来ないのが結構キツいよな。

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    776 名無しさん4年以上前

    それでも復帰ルートを増やすためには振るしかないんや……

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    775 名無しさん4年以上前

    あと復帰する前に横Bするベレトスも意外とカモ

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    774 名無しさん4年以上前

    地上横B雑に振るベレトスはカモすぎる。

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    773 名無しさん4年以上前

    何を根拠に言ってるのかわからん。今のとこ、なんとなく自分がそう(イメージ的に)思ってるから言ってるだけにしか聞こえん。

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    772 名無しさん4年以上前

    ベレトス有利だろ草

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    771 名無しさん4年以上前

    プリンで魔境街道到達 みんな俺を褒めてくれ もう二度とやらん

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    770 名無しさん4年以上前

    気合!!根性!!ねむる!! はっきり言って相性で言うならキンクルと麺レベルに最悪だからもうこれしかない…

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    769 名無しさん4年以上前

    何で強化で眠るのコンボルートと空後を強化するのか全く分からん 次で弱体化するべき

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    768 名無しさん4年以上前

    プリンが低い位置で浮いて様子見してたら地上横Bを雑に擦ると結構刺さるかも。地上でシールド貼ってる場合は普通に空前とかで牽制?

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    767 名無しさん4年以上前

    そんな事よりソラ対策誰か教えてくれ プリンでソラはマジで無理だー

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    766 名無しさん4年以上前

    先端補正が強いキャラだとやっぱり接近されるとキツいしプリンだと復帰阻止もかなり深く追ってくるから厄介だけど間合い管理を上手ければ逆にプリンは詰むからね 眠るミスるとプリンほぼバーストされるし…

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    765 名無しさん4年以上前

    ベレトス使ってるけど、俺もこいつク ソキツいわ。シールド擦られても返す手段がほぼないからな。強技もリーチ短すぎて話にならんし.....リスキーだけど技置きまくって頑張るしかない。

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    764 名無しさん4年以上前

    プリン即死で草

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    763 名無しさん4年以上前

    アイムールを合わせろ(脳筋

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    762 名無しさん4年以上前

    間に合いそうなら貯め時間中に殴れば良いし、遠過ぎて弓とかも間に合いそうに無いならとりあえず崖に逃げれば良いよ。

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    761 名無しさん4年以上前

    759の続き あとプリンの転がるは最大溜めできたら1周半ほど転がるからガードして防いでもあと半周分あるプリンの転がるを知らずにガード解いてバーストされる人も自分の戦闘力帯にも結構いる 転がるの対処は一番ジャンプ避けが安定するよ 転がるは速いけど動いたのを見てからでも十分ジャンプが間に合うから落ち着いて対処すれば大丈夫だよ〜 転がるの注意点としては崖端でガードは絶対にNG 崖端で転がるをガードしたらガードブレイクが発生してそのまま落ちてしまうからね 終わり

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    760 名無しさん4年以上前

    759の続き あとプリンの転がるは最大溜めできたら1周半ほど転がるからガードして防いでもあと半周分あるプリンの転がるを知らずにガード解いてバーストされる人も自分の戦闘力帯にも結構いる 転がるの対処は一番ジャンプ避けが安定するよ 転がるは速いけど動いたのを見てからでも十分ジャンプが間に合うから落ち着いて対処すれば大丈夫だよ〜 転がるの注意点としては崖端でガードは絶対にNG 崖端で転がるをガードしたらガードブレイクが発生してそのまま落ちてしまうからね 終わり

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    759 名無しさん4年以上前

    上手くタイミング合わせれば空下でも処理可能だよ あと横スマで止めてもいいしB技の弓でプリン飛ばせるし

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