スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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おのれ桜井😡
どのキャラにも言える? 本気で言ってる? ネスとシークで戦っててのシークが負けても言える? 言えねーだろ?
使えない。
こいつ原作でpkf使えたっけ?
俺もわからなくはないけどさあ…さすがに無敵論法すぎるやろこれ
まぁネスはクッパと同じシンプルにスペック高いタイプのキャラだから純粋な性能差で負けることはあまりないし言いたいことは分からなくはないのだ…
どのキャラにも言える無敵論法じゃねーか
ネス使ってて負けるのは異常なほどにキャラ相性が悪いか異常なほどに実力差があるか異常なほどに噛み合いで負けるかしかねーよ
元ネタのキャラがどれだけ評価が高かろうがスマブラのネスは大嫌い
判定こそネスの1番の強みだろ むしろあの判定持っててまだ足りないって言うんだったらそれは甘え過ぎ
リーチは無いけど判定は強かったはずだぞネスは PSIの判定は一方的に打ち勝つように出来てたはず 流石にそれより外から殴られたら負けるけど
まぁネスは良くも悪くも意図的に強キャラとして設計されてる節はあるから超強く感じるのは仕方ない気もするねんな…ただ弱点もしっかり設計されてるしキンクルでも全然勝てない相手じゃないから勝ちたいならスマブラ上手くなるしかない(極論
522じゃないけどやっぱそう言った面でリーチの無さは弱点っすよね。
技性能がいくら高くてもリーチと判定が負けてたら意味ない話する?
相手のミス待ちキャラみたいな所あるから剣キャラ等のリーチ長いキャラで硬い立ち回りされるとつらいね 空中機動力はサイマグで結構ごまかせる
ネスで弱点とか笑える話してるな そんな弱点なんか無意味なほど技性能高すぎるんだから
あと空中での機動力も若干難アリですかね?挙動が特殊だし速度もそこまで速くなくて空中技は判定こそ強いけど無敵は一切ないから冷静に対空されると良くて相打ち、運が悪いと一方的に負けることもしばしばありますし…
技のリーチも追加、 崖背負う展開もつらいかな コンボ耐性は回避長いし暴れ出来るから相手よるのはあっても言うほど?って思う
復帰 コンボ耐性 パッと思いつくのはこんなとこかな
マジで調整班の頭沸きすぎだろ。愉快なパーティーゲームでも普通の対戦シーンとしても不愉快性能すぎだわ 弱点なに?
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