スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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うまくやれば0%で下強転倒した相手に空前が3回ぐらい確定する気がするんだけど操作精度が安定しないせいでトレモで確認できない
これは本当にそう
カービィちゃんって引き出すほどのスペックがそもそもないけど、ちゃんと使うには色々工夫したりしないといけないから疲れるけど楽しい
でもカービィ使ってる時が1番楽しい///
オンは近接と軽量は特に弱いから最弱まである
冗談抜きで下から3番目レベルには弱い。カービィ強いって言う他キャラ使いはエアプ
背中むけてるカズヤの最風に当たった時は早く修正しろって思ったね
投げなんて使わなければいいのでは…??(過激派)
ま、前投げ上B……
ジャイアント&メタル化してモナドアーツで疾使えば大体そんな感じになるんじゃね
中%からの投げコンを下さい…
もうこれなんかのモンスターだろ
あと各スマッシュにスーパーアーマー
カービィ、遠距離技は流石にいらないけどガノン並みのリーチとパワーとリトマみたいな速さとプリンみたいな空中機動とデデデ並の吸い込み範囲が欲しい
空前なら半分にしてキャリー技にしてくれるんならいいかな。空下は吹っ飛ばしを2倍にしてくれるんなら。上後Nは譲れんな
空後の発生キンクル並みにしろ
剣キャラなのでそもそも間合い不利、カービィ遅いから呪文使われやすい、コピー後の絶望のマホカンタ…
ニュートラルがずっと不利だから有利には絶対傾かねえかなあ…他キャラより精神的には楽なのは否定しない。
空中攻撃とスマッシュの火力半分にしろ
吸い込み成功しやすいのは崖外だけど崖外で吸い込んだらコピーするより相手が脱出するのを待ったほうがリスク的にもリターン的にもいいと言うジレンマ 吐き出し待ちなのか一切レバガチャして来ない相手だと困るけど
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