スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ぶっちゃけほぼ全てのプレイヤーがそう思ってても、競技シーンで問題視されて騒動になってない時点で問題なしって事になるのよね。 俺らのための調整班じゃないのよ。
強化しなくていいキャラ強化したり、明らかにパワー持ってるキャラやおかしい技を放置してるから問題なんだわ。格差0とまでは出来ないと思うけど、プレイしてたらわかるおかしい部分全く調整する気ないからそりゃ文句言われても仕方ない。
単発火力シークより低くしろ
体重フォックス以下にしろ
そりゃお前、無名の人間起用したって説得力も何もないだろ。 最低限競技シーンの崩壊さえしなきゃ、所詮キャラを使えてない有象無象が文句言ってるだけの聞く価値ない意見だって無視できるんだから、こんな楽なことはない。 ぶっちゃけ、プロから猛抗議されなきゃ他はどうだって良かったと思うんだよね。
VIPぐらいの人間でも出来る仕事で草。そんなんだからビックリするほど弱かったですなんて言うんだよ。
単発火力シークの半分以下にしろ
forベヨ再来の防止だよ。 むしろ、それ以外に大した仕事はない。
むしろ調整班とかキャラパワー平均化しか仕事無いだろ。それ以外になんの仕事があんのよ。
キャラパワーの平均化は調整班の仕事じゃないけどね。 まあ、最初から誰もそんなことするつもりはなかったし、弱いキャラは弱いままでなんの不都合もなかったから放置されてるって話だよ。 キャラゲーに格差のない完璧な環境を求める方が間違いだったってこと。
弱さをコンセプトにしてるキャラなんてDXのピチューとDX以外のプリンしかおらんぞ。他の弱キャラは調整不足の結果弱キャラになってるだけ。ただの調整班の技量不足。
弱いキャラは弱さをコンセプトにしてるところあるからね。 ぶっちゃけ、スマブラの全キャラを競技シーンで活躍させようって考えてた人1人もいないと思うよ。
ヨッシーを過去作からこんな強化出来るんなら過去作の他の弱キャラももっと強く調整できたろうに。強化に取り残されてるキャラが可哀想。大会で一生出番が回ってこないキャラの末路は悲惨なものだよ。
ふんばりジャンプ削除してガードの耐久値1/3にしろ
マジで調整ミスのバケモン。シンプルに全体的なスペックが頭一つ抜けてる。
NBの拘束時間3Fにしろ
CPね。マジで全体的に調整ミスってるわこのキャラ
立ち回りが馬 鹿かつ強すぎるのと、技も全部ア ホ。CRと対戦してても、誰とやっても不快度半端ないなこのキャラ。
たまご投げ削除しろや この技性能と踏ん張りアーマーあって遠距離あるの意味不明だろ
ガードの耐久値半分にしてガード解除に10Fかかるようにしろ
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
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ヨッシーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(7ページ目)コメント
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