スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
執ってきたり←なんか変換ミスってた
壊れてるキャラ同士の戦いなら負けるときあっても不思議じゃないし、プロの優勝候補級プレイヤーと戦う場合は相手が別に壊れキャラじゃなくても上手すぎてこういう相手するのがめちゃくちゃ厄介極まりないヨッシーとかいうキャラ相手でもどうにか勝ちを執ってきたりするからな。負ける事なくはないけど、キャラパワー的な意味で負ける可能性がそこらのキャラと比べて低いって事を言ってるんじゃない?ヨッシーはA+ランクの中でもトップレベルに厄介だと思うわ。下手が使ってもかなり強さ発揮できるキャラって意味では条件次第ではS以上全然あるし、プロ同士でも状況によってはS超えてる時あると思うわこいつ。マジでバケモンキャラ。
じゃあ大会で使って優勝してくださいw
卵投げ消せ 無限復帰やめろ アーマー削除しろ
そして立ち回りかなりきつい
こいつマジでキャラパワーバケモンだわ。CPですら負けるとき普通にある。
こいつもガード割れたら即死しろ
ガードの耐久値半分以下にしろ
「 このゲームの開発に私が携わらないなんて考えられない」とか自惚れてるク ソジジイが作ったポンコツゲームだからしょうがない。
上Bの攻撃判定とふんばりアーマー削除しろ
単に無能なだけ
全技の火力半分以下にしろ
勝って当たり前のキャラ
こいつ使って負ける方が難しい
ニンテンドーのメインキャラ連中のバランスってガバガバすぎんか? カズヤとか麺みたいな露骨なものじゃなくて、 攻撃判定とか技の振り得みたいなのが多い気がする。 まあ大人の事情かな?
上Bの攻撃判定とふんばり削除しろ
NBの発生ガノン並みにしろ
体重ピチュー並みにしろ
空中攻撃の着地隙30Fずつ増やせ
上Bの攻撃判定削除しよ
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
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ヨッシーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(3ページ目)コメント
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